Cela fait 24 ans depuis l’excellent L’héritage de Kain : Soul Reaver a atterri sur nos PC et consoles PlayStation 1 en 1999, suivi par la version Dreamcast un an plus tard, en 2000.
Une suite à Blood Omen : L’héritage de Kain, Soul Reaver a vu un saut dans le temps assez important de 1500 ans. Alors que le jeu original était centré sur le titulaire Kain, la suite voyait les joueurs jouer le rôle de Raziel, un lieutenant de Kain qui est finalement tué mais élevé par The Elder God pour se venger, prenant le surnom de « soul reaver ». C’est une série fantastique et pourtant, ce n’est pas une série que nous avons encore vue recevoir le traitement de remake ou de redémarrage malgré que de nombreux studios se soient tournés vers des adresses IP plus anciennes ces derniers temps. Eh bien, notre attente pour un redémarrage officiel de Legacy of Kain se poursuit, mais j’aimerais attirer votre attention sur un fantastique remake réalisé par des fans et qui est en préparation.
Le YouTuber Ali Aljaber est en train de se refaire L’héritage de Kain : Soul Reaver dans Unreal Engine 5 et bien que le projet reste un travail en cours, les séquences de gameplay publiées jusqu’à présent vous enthousiasmeront presque certainement. Graphiquement, ce remake est en avance de plusieurs pas sur ce à quoi ressemblait l’original en 1999, le mettant au goût du jour tout en parvenant d’une manière ou d’une autre à conserver cette sensation rétro. Jetez un oeil ci-dessous.
Parlant du projet, Ali a écrit : « J’ai implémenté un nouveau système de locomotion, apportant des fonctionnalités telles que le vol, le combat, l’escalade et un système d’interaction avec des interrupteurs et des boîtiers. La prochaine mise à jour se concentrera principalement sur l’ajout de capacités magiques et l’introduction de quelques ennemis errants.
Déjà, les fans de Legacy of Kain sont époustouflés. «C’est tellement cool. Continuez à faire ça », a écrit l’un d’eux, tandis qu’un autre a ajouté : « J’attends depuis longtemps ». On ne sait pas encore quels sont les plans d’Ali une fois le projet terminé. Dans une réponse à un commentaire, le créateur a déclaré qu’il voulait à l’origine simplement suivre ses progrès et partager son travail avec des amis, mais étant donné l’incroyable accueil, « une version jouable pourrait être envisagée à l’avenir ». Nous l’espérons bien.