Le développeur de moteurs graphiques Unity a rejeté une offre de rachat d’un milliard de dollars. AppLovin voulait racheter l’entreprise pour 17,5 milliards de dollars, mais Unity a refusé. Au lieu de cela, il souhaite poursuivre la fusion avec Ironsource.
Unity rejette le rachat par AppLovin
Ce n’est pas tous les jours qu’une offre de rachat d’un milliard de dollars fait son apparition. Mais chez le développeur de moteurs graphiques Unity, c’est exactement ce qui s’est passé. La semaine dernière, AppLovin avait fait une offre non sollicitée de 17,5 milliards de dollars pour acquérir purement et simplement le développeur.
Mais comme Unity l’informe désormais, l’offre de rachat a été rejetée. Cela n’était pas dans le meilleur intérêt des actionnaires, a déclaré la société, c’est pourquoi elle a recommandé le rejet de cette offre non sollicitée.
AppLovin a été fondée en 2012 et comprend la monétisation des applications dans le segment mobile et a posé comme condition que si Unity était acquise, elle devrait mettre fin à sa coopération avec son concurrent Ironsource.
L’acquisition d’Ironsource reste l’objectif
En juillet 2022, Unity a annoncé son intention d’acquérir le développeur de logiciels Ironsource. Unity entend rester engagé dans ce projet d’acquisition, qui impliquera un échange de blocs d’actions.
« La transaction IronSource offre des avantages significatifs et la possibilité de générer une valeur supplémentaire sur le long terme en créant une plate-forme unique de bout en bout pour développer, publier, maintenir en vie, monétiser et développer les jeux Creators Live et le contenu 3D en temps réel », a déclaré John Riccitiello, président et directeur général d’Unity.
Cet accord présente des avantages substantiels qui affecteront tous les actionnaires et créateurs travaillant avec Unity, a ajouté Riccitiello. IronSource, en revanche, a récemment fait l’objet de critiques. Leur logiciel InstallCore, publié en 2011, est considéré comme un malware par les experts et par Malwarebytes, après quoi ils ont arrêté le logiciel en 2020 et ne le prennent plus en charge.
Compte tenu du grand nombre de jeux développés avec le moteur de jeu Unity, lancé en 2005 et actuellement disponible en version 1.8, l’acquisition a un arrière-goût plutôt amer.