Une bande-annonce incroyablement conceptuelle d’Unreal Engine 5 pour un jeu japonais Assassin’s Creed nous a donné notre meilleur aperçu de Assassin’s Creed Rouge encore.
Lorsqu’Ubisoft a annoncé que le prochain jeu Assassin’s Creed se déroulerait au Japon féodal, les fans, comme moi, étaient ravis. Un décor japonais devrait, en théorie, s’adapter parfaitement au gameplay et à l’univers des jeux, et même si nous n’avons vu qu’un petit teaser pour Assassin’s Creed Rouge une bande-annonce conceptuelle nous donne une bonne idée de ce à quoi s’attendre du jeu complet.
Partagée par TeaserPlay sur YouTube, la bande-annonce conceptuelle a été réalisée à l’aide d’Unreal Engine 5, et elle est extraordinaire à presque tous les égards. C’est dit Assassin’s Creed Rouge sera une autre entrée dans la série RPG, qui a débuté avec Origines d’Assassin’s Creed en 2017.
Dans cet esprit, le prochain jeu comportera probablement un vaste monde ouvert et plusieurs compétences, gadgets et armes à débloquer, auxquels fait allusion la bande-annonce conceptuelle.
Cela commence par une magnifique cinématique d’un aigle planant au-dessus d’un paysage japonais, avant de nous déplacer vers la perspective de l’un des assassins alors qu’ils se promènent dans une ville. La quantité de détails est remarquable, et étant donné qu’il a été créé par une petite équipe, on ne peut qu’imaginer ce qu’Ubisoft prépare actuellement pour les plateformes de nouvelle génération.
Comme on peut s’y attendre, il y a beaucoup d’images de samouraïs, qui sont considérées comme une partie importante de Assassin’s Creed Rouge. On pense que le jeu suivra deux protagonistes, l’un étant un ninja et l’autre un samouraï. Il est probable que les deux personnages différeront par leur style de jeu, l’un s’appuyant sur la furtivité et l’autre sur les prouesses au combat.
Assassin’s Creed Rouge devrait sortir plus tard cette année sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, bien que nous n’ayons pas encore vu de révélation officielle du gameplay.