« Notre stratégie ne repose pas sur le passage au tout numérique »
Qu’est-ce qui vient de se passer? Le patron de Xbox, Phil Spencer, a parlé de l’avenir de la marque, révélant deux informations intéressantes : Xbox prévoit toujours que les jeux Activision Blizzard apparaissent dès le premier jour sur Game Pass, qui pourraient inclure le Call of Duty de cette année ; et il continuera à prendre en charge les jeux physiques – pour l’instant.
Spencer a confirmé que Microsoft prévoyait que tous ses jeux Xbox propriétaires arriveraient sur Game Pass le jour de leur lancement. Dans une interview avec Game File, il a déclaré que cela couvrait le portefeuille complet de titres d’Activision Blizzard, ZeniMax (qui comprend Bethesda, MachineGames et iD Software) et Xbox Game Studios.
Xbox a déjà révélé que Diablo 4 de Blizzard débarquerait sur Game Pass le 28 mars.
Spencer n’a jamais spécifiquement mentionné l’arrivée de Call of Duty au service dès le premier jour, mais c’était sous-entendu. Il a déclaré que des travaux étaient actuellement en cours pour ajouter d’autres titres Activision Blizzard existants au Game Pass. « Nous effectuons le travail back-end pour les faire arriver simultanément sur PC et console », a expliqué Spencer.
Call of Duty était un sujet controversé lors de l’achat prolongé d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars. Les craintes que la franchise populaire ne devienne une exclusivité PC/Xbox ont inquiété les régulateurs au point que Microsoft a signé un accord de 10 ans pour maintenir la série sur PlayStation. Sony n’était toujours pas satisfait de la situation, prévoyant une perte de 1,5 milliard de dollars d’ici 2027 à la suite de la fusion.
Ailleurs dans l’interview, Spencer a parlé de l’évolution de l’industrie vers les médias numériques plutôt que vers les médias physiques. Des plans ont été divulgués pour une version entièrement numérique de la Xbox Series X (la Series S n’a déjà pas de lecteur) appelée Brooklin en septembre, suggérant que Microsoft s’apprêtait à abandonner complètement les lecteurs de disque. Bien que Spencer ait refusé de parler de la console, qui pourrait arriver en novembre de cette année, il a déclaré : « Nous soutenons les supports physiques, mais nous n’avons pas besoin de les conduire de manière disproportionnée par rapport à la demande des clients. »
Spencer a ajouté que « nous expédions les jeux physiquement et numériquement, et nous suivons simplement ce que font les clients. Et je pense que notre travail dans la gestion de Xbox est de fournir ce que veulent la majorité des clients. Et pour le moment, la majorité de nos clients achètent des jeux sous forme numérique. »
« Mais je dirai que notre stratégie ne repose pas sur le passage au tout numérique », a-t-il ajouté. « Et se débarrasser du physique, ce n’est pas une chose stratégique pour nous. »
Alan Wake 2 est sorti en version numérique l’année dernière, et Hellblade 2 fera de même en mai. Une autre preuve de ce changement parmi les propriétaires de consoles est venue dans les résultats trimestriels de Sony, qui ont montré que la part des ventes d’édition numérique a augmenté jusqu’à 66 %, contre 62 % l’année précédente.