Aujourd’hui, Electronic Arts a annoncé qu’elle licencierait 5% de son personnel. De plus, la société a annoncé qu’elle se retirerait de certains jeux basés sur des IP sous licence, avec le jeu FPS Star Wars à venir de Respawn étant apparemment annulé.
Bien qu’EA ne mentionne pas explicitement que le jeu annulé était le jeu Star Wars en FPS de Respawn, il est important de souligner que tout indique vers cela. Plus tôt ce mois-ci, il a été rapporté que le studio travaillait sur un jeu Star Wars Mandalorian qui se déroulerait lors du pic de l’Empire Galactique. Actuellement, c’est le seul jeu qui semble correspondre à la description de ce qu’EA décrit.
Le jeu Mandalorian à venir était très attendu pour diverses raisons. Tout d’abord, parce qu’il était développé par le même studio qui avait travaillé sur Titanfall 2, un jeu qui avait été généralement bien reçu. Malheureusement, c’est une tendance triste que EA a déjà suivie, annulant un jeu sur lequel travaillait Respawn. Selon un ancien développeur, le studio travaillait sur Titanfall 3 pendant dix mois avant que EA ne l’annule.
Grâce à un rapport d’IGN, nous savons que les personnes travaillant sur le jeu Star Wars non annoncé ont été réaffectées à d’autres projets, y compris Apex Legends, Iron Man, Black Panther et la série Jedi.
Malheureusement, les licenciements d’EA ne sont qu’une parmi tant d’autres cette année. Récemment, Sony a licencié 900 développeurs, et la semaine dernière, les développeurs de Until Dawn et The Quarry, Supermassive Games, ont annoncé qu’ils licencieraient 90 de leurs employés.