L’année dernière, WWE 2K a sorti un titre solide avec WWE 2K23. 2K23 est arrivé avec la John Cena Showcase et de nouvelles fonctionnalités pour MyGM, parmi d’autres nouveautés. Mais maintenant que nous sommes en 2024, un nouveau jeu WWE est là. Et pour WWE 2K24, l’accent lors de la promotion pré-lancement a été tout sur « finir l’histoire », un clin d’œil à Cody Rhodes, l’athlète de couverture. Mais, WWE 2K a-t-il vraiment fini son histoire et produit son meilleur titre depuis le renouveau de la franchise en 2022 ? Voici notre critique de WWE 2K24.
WWE 2K24 – Détails clés
Prix: 59,99 $ (PS4, Xbox One), 69,99 $ (PS5, Xbox Series X|S, PC)
Développeur: Visual Concepts
Date de sortie: 8 mars 2024
Plateformes: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Le gameplay fera reposer vos adversaires en paix
En ce qui concerne le gameplay, Visual Concepts a vanté de nouvelles améliorations des expressions faciales pour rendre le jeu plus réaliste. Cependant, le cœur des changements est venu avec de nouveaux types de match, incluant des matchs Ambulance, Casket, et Special Referee. De plus, l’équipe de WWE 2K a ajouté de nouvelles armes, dont des guitares et des poubelles.
Il est important de noter que plusieurs de ces ajouts ne sont pas totalement nouveaux pour la franchise WWE/WWE 2K. Par exemple, les matchs Special Referee faisaient partie de la franchise avant d’être supprimés lors de la transition vers la PS4 et la Xbox One. Néanmoins, le retour de cette fonctionnalité, ainsi que l’ajout d’armes, apporte beaucoup de variété. Et pour ceux qui veulent s’immerger dans le 2K Showcase ou d’autres modes de jeu, attention aux chaises volantes. D’autres ajouts incluent la capacité de lancer des objets sur les adversaires et un nouveau mini-jeu Trading Blows.
Encore une fois, la variété est essentielle ici. La lutte, lorsqu’elle est bien faite, peut être exaltante et imprévisible. Même pour ceux qui joueront strictement en solo, il y a une bonne dose de variété ici.
2K Showcase revient aux sources
Chaque année, WWE 2K inclut un mode spécial appelé 2K Showcase. Le Showcase se concentre soit sur un personnage particulier de l’histoire de la WWE, soit sur une intrigue qui a façonné l’entreprise. Et ces dernières années, 2K a fusionné des séquences réelles avec une simulation de jeu vidéo pour relier les points.
Il y a dix ans, 2K et Yuke’s, le développeur de la franchise WWE 2K à l’époque, ont fait un voyage dans le passé et ont offert aux fans de catch la possibilité de revivre 30 ans de moments de WrestleMania. Pour WWE 2K24, le focus se déplace maintenant vers les Quarante Ans de WrestleMania Showcase.
Le Showcase de cette année met en lumière certains des plus grands matchs de l’histoire de WrestleMania. Vingt-et-un matchs sont inclus dans ce Showcase, bien que l’on puisse arguer qu’il y a un certain favoritisme pour la récence ici. Trois de ces matchs sont issus de WrestleMania 39 et presque la moitié des matchs datent des quinze dernières années.
Pour les fans de catch de longue date – moi y compris – c’est un peu décevant. Maintenant, je comprends les obstacles évidents en ce qui concerne le 2K Showcase. Obtenir les droits sur les catcheurs n’est pas chose facile, en particulier si l’un est avec une promotion rivale. Sans oublier que mettre en scène un match de WrestleMania signifierait probablement de reproduire des matchs qui étaient déjà dans des showcases précédents, quelque chose que l’équipe de développement a essayé d’éviter lors de la pré-production.
Malgré certains de ses défauts, il est difficile de critiquer ce que l’équipe de WWE 2K a accompli. Le mode est bien produit, chaque match venant avec une narration de l’annonceur de la WWE, Corey Graves, qui inclut des informations sur le match lui-même mais aussi sur l’époque dans son ensemble. Et, tout se connecte assez bien. Simplement en jouant au mode, même les nouveaux arrivants au catch peuvent reconstituer l’histoire de la WWE, de l’ère Hogan à Bret Hart et la New Generation, jusqu’à aujourd’hui et les catcheurs qui ont forgé l’histoire de l’entreprise. Le plus important, cependant, est que les Objectifs ne sont pas les plus faciles au monde à compléter. C’est un défi, mais un défi qui en vaut la peine.
Cependant, deux individus présents dans le 2K Showcase mais non jouables entièrement dans WWE 2K24 sont Brock Lesnar et Vince McMahon. McMahon a démissionné de son poste à la WWE après des allégations d’agression sexuelle portées par un ancien employé de la WWE et impliquant également Lesnar. L’équipe 2K a déclaré à Dexerto en réponse au fait que certains catcheurs jouables ne sont pas disponibles en dehors du Showcase :
« Nous sommes toujours en phase avec la WWE sur la façon dont notre jeu reflète ce qui se passe dans l’univers de la WWE. Certains personnages jouent un rôle dans le 2K Showcase et dans l’expérience narrative MyRise, mais ne sont pas disponibles dans le roster jouable. »
MyRise relève-t-il le défi ?
Tout comme les années précédentes, MyRise est de retour pour WWE 2K24. MyRise est un mode de jeu basé sur une carrière qui donne aux fans de catch la chance de commencer leur propre histoire. Dans MyRise, les individus peuvent créer un personnage personnalisé avec un look et un set de mouvements uniques. Ensuite, ils doivent progresser et s’améliorer grâce à des quêtes basées sur l’histoire et des défis qui leur sont imposés.
Écoutez, je ne suis pas le plus grand fan des modes de carrière « à histoire » dans la plupart des jeux de sport. J’aime que les intrigues soient un élément souple des modes de carrière – mais pas le focus. L’objectif ultime devrait être le gameplay et donner au joueur une véritable raison de se hisser au sommet, que ce soit pour des trophées virtuels, des succès ou simplement quelque chose indiquant qu’une carrière s’avère vraiment grandiose.
Cependant, les choses sont un peu différentes pour les jeux WWE et leurs modes MyRise. Le catch est une bête différente des autres sports car tout dans la WWE est basé sur l’histoire. Et dans l’édition de MyRise de 2K24, il y a deux histoires distinctes à parcourir.
L’une des deux est Undisputed, dans laquelle un catcheur vétéran de la WWE obtient la chance de s’élever vers la grandeur après le départ de Roman Reigns du championnat universel. La seconde est Unleashed, dans laquelle le fondateur d’une promotion indépendante obtient la chance de briller à la WWE. MyRise fonctionne de la même manière que dans WWE 2K22 et 2K23. Il y a des histoires optionnelles et obligatoires que les joueurs peuvent explorer pour débloquer des avantages, des vêtements et des arènes. Et MyRise a des moments de bifurcation où le joueur doit choisir quelle voie emprunter dans l’histoire. En choisissant une voie, il vaut la peine de démarrer un fichier à part pour explorer ce qui se passerait en prenant l’autre direction.
L’histoire de MyRise est correcte. Cependant, j’ai deux critiques principales. La première est strictement liée à Undisputed. Dans Undisputed, le focals, surtout au début du mode, sont beaucoup plus sur Roman Reigns et Cody Rhodes que sur le « outsider » qui remporte le titre Undisputed. Bien sûr, il est compréhensible qu’un underdog qui remporte le titre vive à l’ombre de Reigns. Mais après avoir détenu la ceinture pendant plus d’un an, peut-être simplement modérer la discussion jusqu’à ce que Reigns revienne de Hollywood – et se concentrer sur le véritable champion.
La seconde critique est peut-être plus personnelle mais j’aimerais voir la WWE exploiter plus un chemin ouvert au début. J’ai trouvé que MyRise, tout comme les années précédentes, est un peu trop rigide en matière de voies. Bien sûr, remporter le championnat Undisputed dès le départ est bien. Mais pourquoi ne pas avoir une voie séparée et devenir un collectionneur de titres ? Avec des options limitées, MyRise donne une impression d’être quelque peu confiné et linéaire.
Un nouveau défi dans MyGM
Les fans de catch ont plusieurs options lorsqu’il s’agit de créer leur propre univers WWE…