L’année dernière, c’était une histoire en deux moitiés. Ce fut l’une des meilleures années jamais enregistrées pour les sorties de jeux, mais l’une des pires pour ceux qui créent des jeux.
Depuis un certain temps déjà, l’industrie du jeu vidéo connaît des licenciements massifs – un phénomène qui n’a fait qu’empirer au cours des premiers mois de 2024. EA, Microsoft et PlayStation ne sont que quelques-unes des entreprises qui ont annoncé de telles mesures – et il est important que nous manifestons notre soutien à ces développeurs talentueux qui se trouvent dans des circonstances si difficiles. Ce n’est pas un problème qui peut être balayé sous le tapis, l’industrie devant faire mieux pour protéger et sauver la force vitale, ces développeurs, qui la maintiennent en marche.
L’annonce de licenciements s’accompagne généralement d’annulations de matchs. La semaine dernière, il a été révélé qu’EA n’allait pas de l’avant avec son jeu de chasse aux primes Star Wars qui était en préparation chez Respawn Entertainment. Nous avons découvert qu’un projet PlayStation semble cependant sûr.
PlayStation a annoncé qu’elle licencierait 900 personnes, dont l’intégralité du PlayStation London Studio et une grande partie de Firesprite. Plusieurs grands studios sont également concernés, notamment Naughty Dog, Insomniac Games et Guerrilla. On pense que ce dernier studio travaille sur une troisième entrée principale d’Horizon et un spin-off multijoueur de la franchise.
Jason Schreier de Bloomberg a déclaré sur Twitter que, malgré les craintes que cela puisse être le cas, ce dernier titre multijoueur reste en développement. À notre connaissance, le seul projet qui a été annulé jusqu’à présent sous l’égide de PlayStation est un redémarrage de Twisted Metal, destiné à être un jeu en direct.
Nos pensées continuent d’aller vers toutes les personnes touchées par les licenciements dans l’ensemble de l’industrie.