Le manque de nouveau matériel, de jeux à succès et l’inflation pèsent lourdement sur les détaillants et les créateurs de jeux.
La grande image: Cette année s’annonce plutôt sombre pour l’industrie du jeu vidéo. Cela a commencé avec deux succès dormants, Helldivers 2 et Palworld, gagnant de manière inattendue un énorme succès auprès des joueurs avides de quelque chose de nouveau. Cependant, il n’y a pas grand-chose à l’horizon qui devrait pousser les dépenses de consommation de 2024 au-delà de 2023, que Poudlard Legacy a pilotées presque à lui seul.
Mat Piscatella, analyste respecté de Circana (anciennement NPD), affirme que les dépenses en logiciels et matériel de jeu en 2024 diminueront de 2 à 10 % ou plus par rapport à l’année dernière.
« Pour l’instant, ma prévision la plus optimiste est une baisse d’environ 2% », a déclaré Piscatella dans une interview accordée à GamesIndustry.biz. « Si vous commencez à paraître un peu plus pessimiste, vous envisagez une baisse d’environ 10 %. Si les choses tournent vraiment mal, vous envisagez une baisse un peu plus. »
Il y a actuellement trop « d’incertitude » dans l’industrie pour être plus optimiste. Les mois à venir sont dépourvus de quoi s’enthousiasmer, la plupart des matériels et logiciels très attendus étant prévus pour l’année prochaine.
Excellente interview ici avec @MatPiscatella de Circana sur l’année à venir, pourquoi l’industrie a besoin de plus de surperformants comme Helldivers 2 et Palworld, et pourquoi GTA 6 est la version la plus importante de l’histoire du jeuhttps://t.co/5Ooj7vUbLs
– James Batchelor (@James_Batchelor) 13 mars 2024
« Il y a tellement d’incertitude quand on regarde les données de ventes ou quand on envisage des projections pour cette année », a-t-il déclaré. « Il y a une incertitude autour du matériel. Il y a une incertitude sur le contenu. Qui diable crée les jeux ? »
En effet, le prochain méga-succès prévu est Grand Theft Auto 6, et sauf retard, il n’arrivera pas avant 2025. Switch 2 (ou quel que soit le nom de Nintendo) n’arrivera pas non plus avant l’année prochaine, au plus tôt. PlayStation n’a pas de gros titres propriétaires pour 2024. Il ne reste donc plus que des jeux médiocres sans aucune chance de rattraper Poudlard Legacy, qui a dominé 2023 et continue de bien se vendre au cours des premiers mois de cette année.
Lorsqu’on lui a demandé si les versions Pro de la PS5 et de la Xbox Series X seraient utiles, Piscatella a répondu : « Ne comptez pas là-dessus. » Il y a peu de chances que Sony et Microsoft lancent des versions « Pro » de leurs consoles cette année, mais il n’a pas pu le confirmer en raison du nombre « moins d’un milliard de NDA ». Cependant, il a déclaré que personne ne lui avait dit que l’une ou l’autre société prévoyait de lancer du matériel cette année.
C’est un point discutable, de toute façon. Même si les révisions de la console arrivaient d’ici la période des fêtes, elles n’auraient pas « l’effet de halo » dont l’industrie a besoin pour vaincre la crise. Les mises à niveau vers la quarantaine n’attirent qu’une petite partie du marché. Ces acheteurs ont tendance à « transmettre » leurs anciennes consoles à leurs amis et à leur famille pour faire place au rafraîchissement. Les lancements dits « Pro » ont un effet minime sur l’ensemble du secteur. Il s’agit davantage de « stabiliser » le ralentissement des ventes de consoles alors que les entreprises travaillent à la conception de matériel de nouvelle génération.
De toute façon
– le nombre de joueurs et les heures ont culminé en 2021
– Les jeux de trous noirs dominent le jeu
– Les prix élevés dans les catégories de dépenses quotidiennes comme la nourriture et le loyer ont serré les portefeuilles, en particulier parmi les plus jeunes et les moins aisés.
Mais ce sont des raisons ennuyeuses pour lesquelles le marché actuel du VG est tel qu’il est.– Mat Piscatella (@MatPiscatella) 13 mars 2024
D’autres facteurs comme l’inflation freinent également les ventes liées aux jeux. Les consommateurs ont beaucoup moins de revenus discrétionnaires et les jeux occupent une place faible dans le budget de la plupart des gens.
Le commerce de détail physique sera le plus durement touché en 2024. Les magasins physiques sont déjà perdants face aux ventes numériques. Parcourez la section de jeux de votre Walmart local et vous verrez le stock mince de nouveaux jeux sur des étagères qui font un tiers de la taille qu’ils avaient il y a 10 ans. Piscatella affirme que sans Switch 2, les magasins et les départements de jeux connaîtront une baisse significative de leurs ventes.
« Le commerce de détail a dû devenir vraiment intelligent, et du côté physique de l’activité, il continue de décliner », a déclaré Piscatella. « En l’absence de nouveau matériel Nintendo cette année, cela va s’accélérer parce que Nintendo est à la croisée des chemins 50-50 en matière de physique/numérique, mais tout le monde est plutôt numérique. Le commerce de détail dépend donc toujours beaucoup plus de Nintendo que des autres. plates-formes. »
Le côté positif de ce nuage noir est que les détaillants peuvent s’attendre à une croissance continue des ventes de cartes-cadeaux. Qu’il s’agisse d’abonnements au PlayStation Network ou au Game Pass ou simplement de cartes physiques « en espèces » fourrées dans des bas, les cartes-cadeaux pour les jeux n’ont cessé de croître.