Contra : Opération Galuga est un remake du shoot-em-up 2D bien-aimé et dur à cuire, initialement sorti en 1987.
La série a été pionnière du gameplay run-and-gun que d’autres franchises ont essayé d’imiter au fil des ans, et même si certaines l’ont fait mieux et d’autres pire, Contra est toujours considéré comme le jeu qui a déclenché l’engouement en premier lieu.
Contra : Opération Galuga raconte l’histoire du jeu original, mais avec quelques ajouts et modifications que vous attendez d’une version moderne. Ne vous y trompez pas, il s’agit toujours du même jeu sorti il y a toutes ces années, pour le meilleur ou pour le pire.
Les visuels mis à jour sont accrocheurs et complètent bien le gameplay bourré d’action. Qu’il s’agisse du vert éclatant de la jungle, des sommets glacés des montagnes ou de la teinte rouge sang de l’intérieur d’un extraterrestre, les décors préparent le terrain pour le chaos explosif qui remplit un niveau.
Les explosions qui rappellent ces films d’action ringards des années 80 et 90 sont nombreuses et éclatent comme des feux d’artifice colorés, encore plus lorsque vous améliorez votre arsenal avec des armes plus avancées. Le crépitement d’énergie brillant que déclenchent certaines des armes les plus puissantes frappe toujours, rendant les extraterrestres époustouflants encore plus satisfaisants.
Les niveaux refaits sont un régal pour les fans du jeu original, avec tous les emplacements clés revenant avec une nouvelle couche de peinture. Les niveaux les plus marquants pour moi sont la montée emblématique de la cascade, ainsi que le segment à l’intérieur du corps de l’extraterrestre, où vous devez combattre ses hideux parasites. Tandis que plusieurs niveaux rechapent un territoire familier, d’autres emmènent l’histoire vers de nouveaux lieux, qui sont tous des ajouts bienvenus pour pimenter ce qui est en train de devenir rapidement une histoire vieille de 40 ans.
En parlant d’histoire, ce remake en a une, ou du moins une qui est mieux communiquée au joueur. Il est révolu le temps de parcourir le texte à l’écran, car cette fois, l’histoire est racontée à travers un véritable doublage, et même s’il ne remporte aucun prix pour le récit le plus convaincant du jeu, il fait le travail et constitue un ajout bienvenu.
Mais parlons du vrai pain et du beurre du jeu, le gameplay lui-même. Pour la plupart, Contra : Opération Galuga se joue presque exactement de la même manière que ses prédécesseurs. Les joueurs naviguent vers le côté droit de l’écran ou vers le haut s’ils posent un niveau vertical, faisant exploser les extraterrestres pendant qu’ils courent et récupérant des power-ups en cours de route. C’est une formule éprouvée, et je n’en attendais pas moins d’un jeu Contra, même si, d’une certaine manière, sa réticence à pousser le bateau plus loin pourrait conduire à sa chute.
Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de nouveaux éléments en jeu ici. L’un des traits déterminants de la série Contra, ou du moins des premières entrées, était leur difficulté. L’original Contra pourrait être battu en une heure environ si vous étiez bon dans le jeu, mais pour la grande majorité, il aurait fallu plusieurs heures pour apprendre la disposition des niveaux, les commandes, les armes et bien plus encore avant de finalement maîtriser le gameplay et voir les crédits. , ou utilisez le code de triche emblématique de Konami.
Par rapport à l’original, le remake est plus simple, mais peut être modifié pour vous donner ce sentiment classique de faire ou de mourir. Vous pouvez activer un réglage qui rend chaque tir fatal, un changement uniforme du 360 visant en faveur de huit directions à la place. Même si je n’ai pas été assez courageux pour m’en tenir à ces paramètres classiques pendant la majorité de mon temps avec le jeu, j’étais heureux de les voir inclus, car les fans inconditionnels de Contra en profiteront certainement.
Une autre chose que le remake fait différemment est le mode à quatre joueurs. Désormais, les fans peuvent profiter du jeu avec trois de leurs amis au lieu d’un, les deux joueurs supplémentaires affrontant différents personnages, dont Probotector que j’étais ravi de voir revenir. Bien que je n’aie pas eu l’occasion d’essayer ce mode moi-même, je suis encore une fois heureux de le voir inclus, car le cœur et l’âme des jeux Contra proviennent du fait d’y jouer avec vos amis.
Bien qu’il soit très amusant de jouer seul, la sensation de parcourir un niveau avec vos amis et de regarder le chaos que deux ou plusieurs jets de balles peuvent créer à l’écran est une expérience fantastique.
Ces innovations mises à part, le gameplay est resté en grande partie intact, ce qui signifie que les joueurs qui reviennent seront libres directement chez eux sans être submergés par de nouvelles mécaniques et que les nouveaux joueurs n’auront pas grand-chose à apprendre avant de parcourir eux-mêmes les niveaux. Bref, le gameplay est simple, classique de Contra, donc tout le monde démarrera sur le même pied que vous soyez vétéran ou novice.
Cela étant dit, on pourrait dire que le jeu est un peu trop simpliste pour son propre bien. En tant que remake du premier jeu, il est censé innover sans trop s’éloigner de la vision originale, et c’est exactement ce qu’il fait. Malheureusement, à long terme, il peut sembler répétitif de faire exploser des crétins, et même si ramasser une nouvelle arme ou débloquer une mise à niveau pour celle que vous possédez déjà peut pimenter le gameplay, en fin de compte, cela se résume à pointer et à tirer. Ce problème persiste avec la difficulté du jeu, car même s’il constitue un défi intéressant une fois que vous avez pris le rythme ou que vous savez à quoi vous attendre, il est assez simple, encore plus lorsque vous êtes avec d’autres joueurs. Bien sûr, les ajustements de difficulté mentionnés précédemment peuvent constituer un plus grand défi, mais je dirais alors que vous rebondissez d’un extrême à l’autre, sans trouver un juste milieu entre les deux.
Certains niveaux pimentent les choses avec les segments de véhicules, même si, encore une fois, vous visez simplement autour de l’écran le méchant qui a besoin d’être détruit.
Contra : Opération Galuga est un bon récit du jeu qui a lancé la formule du run and gun dans le jeu grand public. Il conserve cette sensation d’arcade ainsi que les cloches et les sifflets que vous attendez d’une version sur console, et l’introduction de plus de machines à sous multijoueurs en ferait un excellent jeu de société, ou un jeu à jouer tard le soir lorsque vous voulez simplement changer de cerveau. partir et parler de la vie. Là où cela vacille, c’est à quel point il est mémorable, car lorsque vous avez lancé des crédits, il est peu probable que vous ayez envie d’une deuxième partie, à moins que vous n’ayez envie d’améliorer le défi avec les paramètres de difficulté.
Dans l’ensemble, en tant que fan du jeu original, j’ai été satisfait de ce qu’il a apporté et je crois de tout cœur que les fans de longue date de la série en profiteront.
Avantages : Des visuels et une histoire refaits avec amour, un gameplay classique repensé, le mode multijoueur à quatre joueurs est un excellent ajout
Inconvénients : Manque de longévité, la boucle de jeu pourrait sembler répétitive pour certains
Pour les fans de : Contra, Doom, Cuphead
Contra : Operation Galuga est disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One PlayStation 5 (version testée), PlayStation 4, Nintendo Switch et PC. La critique a été fournie par l’éditeur. Trouvez un guide complet des scores des critiques de Metatrone ici.