Microsoft dit donner la priorité aux titres « à fort impact »
Qu'est-ce qui vient de se passer? Il semble que créer des jeux populaires et réussis ne garantisse pas la sécurité d’une entreprise. Microsoft vient d'annoncer la fermeture de quatre studios Bethesda afin de donner la priorité aux « titres à fort impact ». Arkane Austin (Prey), Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games et Roundhouse Games sont tous fermés.
Arkane Studios a sorti d'excellents jeux dans le passé, notamment Dishonored, Prey et Deathloop. Prey a été développé par Arkane Austin, la branche texane du développeur de jeux vidéo français, tout comme le très décrié Redfall. C'est le studio d'Austin que Microsoft ferme, le développement de Marvel's Blade étant confié à Arkane Lyon.
La fermeture d'Arkane Austin signifie que le développement de Redfall est désormais terminé. Le titre coopératif des vampires ne recevra pas les mises à jour promises précédemment ni le nouveau DLC de personnage. Le jeu et ses serveurs resteront en ligne, et Microsoft proposera une offre de « réparation » aux joueurs ayant acheté le Hero Pass dans le cadre de l'édition premium Bite Back ou d'une mise à niveau.
Pete Hines, vice-président senior du marketing mondial et des communications chez Bethesda, a déclaré l'année dernière que Redfall ferait un Fallout 76 et gagnerait éventuellement un attrait plus universel.
Ne nous lancez pas dans des jeux de fièvre de l'or, ne nous utilisez pas comme des hommes de paille pour des erreurs de calcul/des angles morts, ne faites pas de nos environnements de travail des jungles darwinistes. Vous dites que nous vous rendons fier lorsque nous faisons un bon match. Rends-nous fiers quand les temps sont durs. Nous savons que vous le pouvez, nous l’avons déjà vu.
– Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) 7 mai 2024
Tango Gameworks, la société derrière The Evil Within, Ghostwire: Tokyo et Hi-Fi Rush, est également sur le billot.
Alpha Dog Games, créateur du jeu mobile Mighty Doom, est en cours de fermeture. Mighty Doom prendra fin le 7 août et les joueurs ne pourront plus effectuer d'achats dans le jeu.
Les joueurs souhaitant demander un remboursement pour la monnaie achetée dans le jeu peuvent s'inscrire ici https://t.co/R7rL4LKsjk pour recevoir des détails. pic.twitter.com/9g3kBoRGVw
– Jeux de chiens Alpha (@AlphaDogGames) 7 mai 2024
Roundhouse Games (anciennement Human Head Studios) est absorbé par ZeniMax Online Studios, développeur de The Elder Scrolls Online.
Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios, a déclaré dans un e-mail adressé au personnel que les réductions étaient dues à la « redéfinition des priorités des titres et des ressources » par Microsoft.
« Aujourd'hui, je partage les changements que nous apportons à nos équipes Bethesda et ZeniMax », écrit Booty. « Ces changements reposent sur la priorité accordée aux titres à fort impact et sur un investissement supplémentaire dans le portefeuille de jeux à succès et de mondes bien-aimés de Bethesda que vous avez nourris pendant de nombreuses décennies. »
Hormis l’échec de Redfall, les studios ont été à l’origine de quelques titres à succès. Microsoft lui-même a qualifié Hi-Fi Rush de « succès retentissant » l'année dernière. Il a récemment remporté la catégorie Animation aux BAFTA Awards. Mais il semble que les sociétés n'aient pas réussi aux yeux de Microsoft lorsqu'il s'agissait de produire des titres « à fort impact », auxquels les ressources sont allouées.
En janvier, Microsoft a annoncé le licenciement de 1 900 employés dans sa division jeux, dont la majorité proviendrait d'Activision Blizzard, bien que certains travailleurs des divisions Xbox et ZeniMax de l'entreprise aient également été touchés.