Cross-play, 25 nouvelles cartes de match à mort, nouvelles fonctionnalités d'accessibilité et plus encore
Que vient-il de se passer ? Nightdive Studios, MachineGames et id Software ont donné le coup d'envoi d'un autre QuakeCon en revisitant les jeux de tir à la première personne classiques. Cette année, le trio a collaboré pour présenter des améliorations de performances, de nouvelles fonctionnalités et du contenu supplémentaire pour les deux premiers jeux Doom. La mise à jour est gratuite pour tous les propriétaires de l'un ou l'autre titre sur les plateformes modernes.
Quiconque possède le Doom original de 1993 ou Doom II sur les boutiques numériques PC, Nintendo Switch, Xbox ou PlayStation devrait vérifier la sortie d'une mise à jour majeure par id Software cette semaine. La société a réécrit les ports modernes de ces deux jeux FPS emblématiques, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux niveaux.
Les deux jeux Doom classiques, ainsi que Master Levels of Doom II et Final Doom, ont été retirés de toutes les boutiques et remplacés par un seul pack intitulé « Doom + Doom II », qui regroupe leur contenu. Ce pack apparaîtra automatiquement dans les bibliothèques des utilisateurs qui possèdent Doom ou Doom II sans frais supplémentaires.
Le coffret à 10 $ comprend les deux campagnes originales, TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, Master Levels, l'extension No Rest for the Living (qui a fait ses débuts en 2010 avec Doom 3: BFG Edition), les épisodes Sigil de John Romero de 2019 et 2023, et un nouvel épisode intitulé Legacy of Rust. Le nouveau pack de cartes, fruit d'un effort conjoint d'id Software, Nightdive Studios et MachineGames, introduit de nouveaux ennemis et de nouvelles armes.
Le mode multijoueur a également été repensé. La mise à jour ajoute le cross-play pour les modes deathmatch et coopératif jusqu'à 16 joueurs, la prise en charge de l'écran partagé à huit joueurs sur Xbox et PC, et 25 nouvelles cartes deathmatch.
Un nouveau navigateur intégré au jeu permet aux joueurs de télécharger des cartes créées par la communauté directement dans le jeu. De plus, le nouveau port prend en charge tous les mods compatibles Boom, permettant aux utilisateurs d'accéder à des centaines de cartes créées par la communauté de modding de Doom au cours des deux dernières décennies.
Bethesda avait déjà publié des ports sources classiques de Doom basés sur Unity, mais la nouvelle mise à jour le remplace par le moteur Kex de Nightdive pour améliorer les performances. Les consoles de génération actuelle peuvent désormais exécuter les jeux en 4K et 120 fps. De plus, les joueurs peuvent basculer entre la bande-son MIDI originale et une nouvelle version IDKFA du compositeur Andrew Hulshult, avec de nouveaux enregistrements de Doom II.
Les nouvelles options d'accessibilité incluent le choix des polices, la synthèse vocale, le chat vocal et un mode à contraste élevé. Des traductions supplémentaires permettent désormais de jouer aux jeux en espagnol mexicain, portugais brésilien, polonais, russe, japonais, coréen et chinois.
De plus, Bethesda célèbre QuakeCon avec des réductions sur la plupart de ses titres sur Steam, Epic, Switch et Xbox.