Le paysage de Fortnite change. Personnellement, je suis un joueur qui se contente principalement de profiter du mode Battle Royale. Après tout, c’est probablement ce qui vous vient à l’esprit lorsque vous pensez à Fortnite – et pourtant, ce n’est plus le mode le plus populaire du jeu.
En 2018, le mode Créatif a été lancé, permettant aux utilisateurs de – vous l’aurez deviné – créer leurs propres cartes et mini-jeux. Ce n’était pas vraiment assez populaire pour faire tomber le mode Battle Royale classique de la première place, mais tout a changé lorsque l’Unreal Editor remanié pour Fortnite (UEFN) a atterri plus tôt cette année. Cette version mise à jour de Creative offre bien plus de possibilités. Vous avez probablement entendu parler des récents efforts déployés par les fans SeulementUp Fortnite et Les jeux de survie Fortnite, qui attirent tous deux des milliers de joueurs. Alors que les cartes UEFN attirent désormais plus de joueurs que les modes classiques, Epic Games a expliqué exactement comment ils vont sévir contre la modération d’âge.
Comme nous le savons tous, Fortnite est classé PEGI 12, mais cela n’empêche pas les jeunes joueurs de se faufiler dans le jeu. La modération du chat est un sujet populaire dans l’industrie du jeu depuis un certain temps, mais Epic tourne son attention vers la modération de ses très populaires cartes créées par l’UEFN. Comme le rapporte Eurogamer, il est désormais précisé qu’à partir du mois prochain, en novembre, tous les contenus recevront une classification d’âge individuelle.
Ce nouveau système commencera à être déployé le 14 novembre, Epic affirmant qu’il permettra à son « écosystème multi-jeux » de continuer à se développer. Les évaluations utiliseront le processus de l’International Age Rating Coalition (IARC). Les créateurs soumettront un questionnaire et le CIRC émettra des évaluations spécifiques à la région.
« En mettant en œuvre le système de notation du CIRC au sein FortniteEpic continue de renforcer son engagement à fournir aux familles des outils pour prendre des décisions éclairées sur les expériences appropriées pour leurs enfants », a déclaré Patricia Vance, présidente de l’ESRB et présidente du CIRC. « Comme Fortnite évolue de ses racines Battle Royale vers un écosystème plus large contenant une variété de contenu d’Epic et d’autres créateurs, il est particulièrement important que les parents comprennent clairement à quoi leurs enfants veulent accéder.
Les parents pourront verrouiller les cartes avec une certaine tranche d’âge, interdisant aux utilisateurs mineurs d’accéder au contenu créé par l’UEFN auquel ils auront probablement actuellement un accès illimité.