Basculez entre les anciens et les nouveaux graphiques en appuyant simplement sur un bouton
Quelque chose à espérer: Aspyr Media a annoncé les prochaines versions remasterisées des trois premiers jeux Tomb Raider en septembre dernier. Pour marquer le dernier mois avant le lancement de la collection le 14 février, le studio a partagé un aperçu plus approfondi du contenu du package à 29,99 $, y compris des améliorations visuelles et du gameplay.
Dans un article invité sur le blog PlayStation, Aspyr Media explique vouloir rendre la collection Tomb Raider I-III Remastered aussi fidèle que possible aux versions originales mais accessible aux clients qui y jouent pour la première fois. Les utilisateurs peuvent activer de nombreux paramètres pour mettre à jour ou conserver les parties de l’expérience des années 1990 qu’ils souhaitent.
Au lieu de réimaginer la trilogie qui a lancé la franchise emblématique vieille de 27 ans, Aspyr espère proposer des versions d’archives définitives de chaque titre. Tous les trois utilisent le code source original, ils incluent donc tous les éléments de contenu des versions PC et PlayStation originales et de leurs packs d’extension.
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Cependant, la société reconnaît que les nouveaux joueurs pourraient avoir des difficultés avec les anciennes commandes de chars. Ainsi, le menu d’options contient une bascule rapide entre le système classique et un système moderne basé sur les jeux de l’ère Xbox 360 Tomb Raider Legend, Anniversary et Underworld.
Une fois les nouvelles commandes activées, le stick analogique droit a un contrôle total sur la caméra et Lara se déplace dans la direction de la caméra. Les débutants voudront peut-être noter que, puisque les jeux étaient équilibrés autour des commandes des chars, la configuration mise à jour pourrait réduire la difficulté, à l’instar des conversions récentes du Resident Evil original. D’autres ajouts mineurs au gameplay incluent un mode photo, des barres de santé pour les rencontres avec des boss et plus de 200 réalisations.
Pendant ce temps, les graphismes améliorés introduisent des textures plus détaillées et complètent les modèles de personnages pour ceux qui ne sont pas habitués aux polygones en blocs des années 90 (mais pas au lancer de rayons, comme le récent mod RTX Remix). Les animations, les effets, l’éclairage et les environnements sont également nouveaux, mais les joueurs peuvent passer au look original en appuyant sur un seul bouton, similaire aux jeux Halo Anniversary ou Command & Conquer Remastered Collection.
Tomb Raider I-III Remastered sera lancé le 14 février (anniversaire de la protagoniste Lara Croft) pour 29,99 $ sur Steam, GOG, le Windows Store, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, les consoles Xbox Series et Nintendo Switch. C’est la première fois que l’un des jeux inclus arrive sur les consoles depuis la PlayStation originale il y a près de trois décennies. La version Xbox est un titre Xbox Play Anywhere.
Curieusement, la collection comporte deux ensembles de configuration système minimale requise. Selon GOG et PCGamingWiki, une Nvidia GeForce GTX 970 est requise – pas de problème pour les PC modernes mais encore un peu élevé pour les remasters de jeux vieux de 25 ans. Steam et le Microsoft Store semblent avoir révisé les spécifications minimales pour la triviale GeForce GT 730 (ou AMD R7 240) et 4 Go de mémoire système. Cependant, les nouvelles informations augmentent les besoins de stockage de 2 à 5 Go.
La différence concerne probablement principalement les utilisateurs de PC de jeu portables comme le Steam Deck et l’Asus ROG Ally. La version Steam est vérifiée par Steam Deck.