Je dis sans la moindre honte que Survivants des vampires est l'un des meilleurs jeux sortis ces dernières années. Il offre une expérience satisfaisante comme peu d’autres avec ses coups constants de dopamine de chiffres dégringolants alors que vous détruisez des bandes d’ennemis monstrueux. Bien sûr, il n'y a rien de plus que de se promener et de choisir des armes, mais à mesure que le jeu s'est développé, le nombre d'objets et d'armes pouvant être combinés a également augmenté, ce qui le rend plus tactique que jamais.
Le dernier pack DLC, Ode à Castlevaniaboucle la boucle du jeu, en embrassant pleinement et en s'associant à la franchise de jeux qui a fourni tant d'inspiration. Ce n'est pas seulement merveilleux de voir les deux titres se combiner, mais cette dernière extension a apporté avec elle une énorme carte qui nécessite plusieurs tentatives pour tout voir, plus 20 personnages et plus de 40 armes. Et ajoutez plus de 30 nouveaux morceaux de musique, c'est pratiquement un tout nouveau jeu.
Poncle, le développeur de Survivants des vampiresn'a jamais été timide dans ses inspirations. Il est clair que le jeu est ancré dans les aventures de vampires à l’ancienne comme les premiers jeux Castlevania. De nombreuses armes et caractéristiques de la scène sont basées sur des éléments tels que le fouet du premier Castlevania ou les lampes cassables inexplicables qui laissent tomber des aliments.
Mais c'est l'occasion pour Poncle de travailler avec Konami et de faire venir plein de grands personnages directement de la franchise et de les mettre dans le roguelike de l'enfer qui a conquis tant de cœurs. Maintenant, ce n'est pas une critique. J'ai à peine effleuré la surface du nouveau pack de contenu – même si j'ai un nouveau personnage préféré parmi ceux que j'ai essayés, mais j'y reviendrai sous peu – il y a tellement de choses à apprécier ici.
La nouvelle carte, Ode to Castlevania, est vaste. Vous ne le verrez jamais dans une course standard de 30 minutes à moins d'avoir rationalisé votre construction et appris où se trouvent tous les raccourcis – car bien sûr, il y a de faux murs et de petits couloirs menant à des pièces décorées de manière impressionnante. C'est un labyrinthe, même avec la carte dans le menu pause, capturant parfaitement la sensation d'échelle tentaculaire que vous obtenez d'un titre Castlevania.
Ensuite, il y a toutes les nouvelles armes, que j'ai vues si peu, mais chacune vient directement d'un des classiques rétro maniés par les personnages que nous aimons tant d'autrefois. Mon préféré actuel est Hector qui porte avec lui une grande masse percutante, mais qui a également la capacité d'invoquer un familier tous les 10 niveaux qu'il gagne. À la fin de cette course, plusieurs petites bêtes se promenaient autour de moi, découpant des fantômes et des goules avec abandon.
Et ce ne serait pas une célébration de Castlevania sans les nombreux héros porteurs de fouets ; Leon, Sonia, Trevor, Richter et bien d'autres, qui portent tous avec eux un type de fouet différent. Les nouveaux grimoires sont accompagnés d'autres personnages et peuvent être lâchés par des miniboss pour exercer des pouvoirs élémentaires comme des chutes de pierres ou des explosions de glace.
J'ai été constamment surpris et satisfait de chaque pack DLC disponible, même de l'étrange collaboration Among Us, mais celui-ci est le meilleur à ce jour. Une avancée qui double, voire triple, la taille du jeu. Et quand on considère que vous pouvez acheter le jeu de base et ce nouveau DLC pour moins d’une pinte londonienne, cela ressemble à une bonne affaire.
La joie que ce jeu m'apporte ne peut être minimisée et elle ne cesse de s'améliorer avec l'âge. Maintenant, je pars essayer de retrouver Dracula et de le battre tout en débloquant tous ces nouveaux personnages et en me perdant dans son château.