Nintendo cite les mises à niveau, l'inflation et les tarifs comme raisons pour les prix plus élevés
La vue d'ensemble: La programmation première de Nintendo pour le Switch 2 a non seulement adopté la tendance vers 70 $, mais certains titres poussent également le prix à 80 $, y compris les versions améliorées des titres qui ont initialement été lancés sur le commutateur original il y a des années. Plusieurs facteurs sont probablement impliqués, notamment les coûts de fabrication, le contenu supplémentaire et les tarifs.
L'une des annonces les plus choquantes du dévoilement de Switch 2 de Nintendo est que le titre de lancement phare, Mario Kart World, sera vendu à 80 $. L'augmentation des prix s'applique également aux versions améliorées de Super Mario Party Jamboree, Kirby et la terre oubliée, et la légende de Zelda: Tears of the Kingdom. Le précédent titre de Zelda, Breath of the Wild, a également reçu une hausse des prix à 70 $.
Les titres tiers montrent des prix plus variés. Street Fighter 6, qui comprend des passes de deux saison, se vendra à 60 $. Square Enix publiera également un remaster de défaut courageusement pour 40 $, le même prix que la version 3DS 2013. Notamment, les deux jeux sont disponibles en cartes vides servant de clés de licence physiquement transférables pour les téléchargements numériques.
Le schéma de Nintendo pour la mise à niveau des anciens titres de commutation pour profiter du matériel supérieur du Switch 2 explique en partie certains des nouveaux prix. Semblable aux titres de génération inter-génération ou remasterisés sur PlayStation 5 et Xbox Series Consoles, les utilisateurs qui achètent des jeux pour le commutateur d'origine peuvent recevoir des versions Switch 2 améliorées, mais la prise de Nintendo est plus complexe.
Microsoft et la plupart des développeurs tiers publient gratuitement des correctifs de mise à niveau, tandis que Sony facture 10 $ pour mettre à niveau les jeux PlayStation 4 à la PS5. Certains jeux Switch recevront des correctifs gratuits pour améliorer la résolution et la catégorie, comme Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World et Pokémon Scarlet et Violet. Cependant, les mises à niveau de jeux comme Tears of the Kingdom, Breath of the Wild, Jamboree, Civilization VII et d'autres titres, appelés « Nintendo Switch 2 Editions », sont payés.
Nintendo n'a pas spécifié le prix des conversions de commutateur à commutation 2, mais la différence entre le PDSF pour chaque génération suggère qu'elle pourrait varier en fonction de ce que les éditions améliorées ajoutent. Les jeux Zelda, offrant des graphiques et des performances améliorés, coûtent 10 $ de plus sur Switch 2, donc des frais de mise à niveau de 10 $ ne seraient pas surprenants. Pendant ce temps, Jamboree et Kirby coûtent 20 $ plus chers sur la nouvelle console, probablement parce qu'ils comprennent des packs d'expansion.
En outre, l'inflation à elle seule pourrait expliquer la plupart ou la totalité des différences entre les jeux AAA qui se sont vendus pour 70 $ il y a quelques années et 80 $ Switch 2 jeux en 2025. Selon le US Bureau of Labor Statistics, 70 $ en 2021 ou 2022, lorsque les éditeurs ont commencé à adopter le prix, pourraient être égaux entre 75 $ et 80 $ aujourd'hui.
Nintendo vise également à compenser les tarifs et à augmenter les coûts de fabrication des consoles avec des jeux plus chers. L'anticipation des tarifs américains imminents a presque certainement influencé la décision de vendre le Switch 2 pour 450 $ et des jeux pour 80 $. Cependant, le même jour, Nintendo a dévoilé la gamme et le prix de lancement de la console, le président Trump a annoncé des tâches de balayage qui étaient probablement bien pires que l'entreprise.
Le tarif de 24% sur le pays d'origine de Nintendo, le Japon, et 46% de taxe sur les marchandises du Vietnam, où l'entreprise a changé la fabrication de commutation 2 pour éviter les tâches anti-chinois, pourrait être particulièrement gênante. Nintendo a probablement déjà expédié de nombreuses unités aux États-Unis avant les tarifs, et Trump a déjà hésité sur la pratique, mais la société cache apparemment ses paris dans un marché de plus en plus chaotique.
Éviter les tarifs en construisant les commutateurs 2 aux États-Unis est également intenable. L'analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, estime que la construction d'usines et le personnel d'embauche pourraient prendre cinq ans, et les consoles de fabrication américaine coûteraient probablement encore plus cher. De plus, les chaînes d'approvisionnement technologiques se déroulent à travers de nombreux pays ciblés par les nouveaux tarifs, qui pourraient se composer les uns des autres.
On ne sait pas comment, si ou quand l'industrie du jeu vidéo réagira. Un accent plus lourd sur les marchés numériques (où Nintendo facture toujours 80 $ pour certains jeux) ne serait pas surprenant.