Le label HyperX, qui appartient désormais à HP, produit des périphériques de jeu comme des casques. L’HyperX Cloud III présenté dans cette revue a été lancé en juin 2023 et est censé surpasser son prédécesseur. Ce que fait le casque et à qui il convient, nous le précisons ici dans la revue HyperX Cloud III !
Caractéristiques
Taper | Casque fermé, circumaural |
Connecteurs | mini-jack combiné 3,5 mm, USB-A, USB-C |
Conducteur | 53 mm, néodyme, dynamique |
Microphone | Microphone à condensateur électrolytique de 10 mm |
Fréquence de réponse | 10 Hz – 21 kHz |
Impédance | 64 ohms |
Compatibilité | PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, appareils mobiles |
Prix | 114,99 € * |
Emballage et contenu de la livraison
- Emballage sécurisé
- Conception un peu encombrée
- En plus du casque HyperX Cloud III, le microphone correspondant et un câble USB sont inclus
La lourde boîte de l’HyperX Cloud III regorge de fonctionnalités et de spécifications en plusieurs langues. Puisque c’est un contraste agréable lorsque vous ouvrez la boîte et regardez simplement le casque. Cela fait alors une très bonne impression. Sous la boîte moulée qui contient le casque, les accessoires se trouvent dans une autre boîte. Celui-ci contient le microphone et le câble adaptateur USB. Un manuel est également inclus, bien sûr.
Options de connexion
- Connexion via mini-jack combiné
- Le câble adaptateur vers USB-A et USB-C étend les possibilités
L’HyperX Cloud III dispose d’un port casque combiné, qui est une mini-prise 3,5 mm pour les signaux du casque et du microphone. Ceci est utilisé sur la plupart des smartphones, ordinateurs portables et de nombreux boîtiers PC modernes. Mais ce n’est pas la seule option. Car le câble d’extension USB inclus permet de l’utiliser directement sur un port USB-A. Et si vous retirez l’adaptateur de prise, vous pouvez également connecter le casque directement via USB-C.
Sur le côté gauche, derrière le microphone, qui peut également être retiré si nécessaire, se trouve le câble de connexion fixe. Derrière se trouve un bouton qui peut être utilisé pour couper le microphone sans avoir à passer par des périphériques externes ou les paramètres Windows. Sur le côté droit se trouve une molette de volume qui peut être utilisée pour régler le volume. Ici, vous devez déplacer le curseur vers le centre pour le réglage de base, afin de pouvoir réagir aux situations trop bruyantes ou trop silencieuses selon vos besoins.
Logiciel
- Logiciel HyperX général pour toutes sortes de produits HyperX
- Active l’audio spatial DTS
- Égaliseur avec préréglages et réglages manuels
Mais en allant plus loin, on peut trouver le logiciel HyperX NGENUITY sur le site HyperX avec une taille de téléchargement d’un peu plus de 200 Mo. Après l’installation, vous devez installer l’appareil connecté sélectionné, en l’occurrence « casque », l’HyperX Cloud III, et redémarrer l’ordinateur. Vous pouvez désormais activer DTS Spatial Audio avec le logiciel pour une représentation spatiale plus réaliste du son. Vous pouvez également définir un égaliseur via celui-ci. Soit sous la forme de quelques préréglages, soit via « +Nouveau préréglage » sous une forme réglable manuellement.
Finition et confort
- Fabrication de très haute qualité
- Impression robuste
- Confortable à porter
Dans de nombreux cas, j’ai le problème avec les écouteurs, car mon tour de tête est plutôt petit et donc souvent déjà le plus petit réglage est encore trop grand. Ce n’est pas le cas de l’HyperX Cloud III. Cela s’adapte bien et peut bien sûr toujours être ajusté pour des têtes plus grandes. Mais ce casque devrait également convenir aux enfants dans une certaine mesure. L’ajustement sur les oreilles est bien résolu. Le casque fermé et circumaural HyperX Cloud III s’adapte parfaitement sans appuyer particulièrement fort. Même lorsque nous l’avons brièvement évoqué, la réaction a été : « Oh, c’est confortable ». Lors du test de l’HyperX Cloud III, je l’avais parfois sur les oreilles quelques heures par jour et je dois dire que cela ne m’a jamais particulièrement dérangé. Le porter longtemps d’affilée : vérifiez.
Une petite mise en garde : en tant que casque fermé, il peut y avoir – surtout à des températures ambiantes plus élevées en été – mais parfois des oreilles chaudes. Cependant, il s’agit plutôt d’un problème conceptuel et non d’un problème HyperX particulier.
Ajuster la taille du bandeau est agréable et robuste. En parlant de robustesse, c’est ce que ressent globalement l’HyperX Cloud III. Pas de craquement, pas de craquement. La teneur en métal est assez élevée et le bandeau est doux et flexible, tout en étant robuste. L’impression positive de construction est également poursuivie par le câble gainé. Ici, l’HyperX Cloud III laisse une très bonne impression.
Jeux
- L’audio spatial apporte un son plus spacieux sur PC
- Le son est optimisé pour les jeux
- Un son clair pour la parole, mais des basses correctes pour la musique et les effets sonores
Lorsqu’il est testé en jeu, l’HyperX Cloud III montre son meilleur côté. Surtout avec DTS Spatial Sound activé, vous obtenez une sensation beaucoup plus spacieuse qu’en stéréo « normale ». Il est également pratique ici que la conception fermée aide à bien atténuer les ventilateurs à haut régime en termes de son.
Il en va de même pour les films/YouTube/Twitch. Ici, vous pouvez bénéficier en partie du son plus plat et la combinaison de voix, de sons et de musique de fond fonctionne bien.
Musique
- Le son de base n’est pas neutre
- Une définition partielle peut faire défaut
- Mais dans l’ensemble, bonne impression
L’HyperX Cloud III n’est pas un casque de studio au son neutre, mais conçu pour rendre la parole bien audible, mais qui par ailleurs met particulièrement l’accent sur les basses, qui sonnent très imposantes. Par exemple, pour définir un peu plus les guitares électriques dans la gamme rock et métal, cela vaut la peine d’augmenter un peu la plage 250 – 500 Hz dans l’égaliseur.
Dans l’ensemble, c’est très amusant d’écouter de la musique avec l’HyperX Cloud III ; seule la musique rapide et trépidante – mot-clé anime – manque de définition de temps en temps. Oh, et au fait : comme la musique est généralement stéréo, vous devriez de toute urgence éviter d’utiliser le son spatial ici.
Microphone de l’HyperX Cloud III
- Bon son
- Aucun problème de sifflement ou de plosives
- Assez de marge pour les voix fortes
Bien sûr, sur un casque, vous ne vous attendez pas à la qualité sonore d’un microphone à condensateur à large membrane. Mais dans l’ensemble, celui de l’HyperX Cloud III peut aussi largement convaincre dans ce test. Ce microphone à condensateur électrolytique ne mord pas dans les aigus et sonne raisonnablement équilibré. Ceci est également confirmé par l’analyse fréquentielle d’un enregistrement :
Dans l’enregistrement suivant, je l’avais très près de ma bouche :
Pourtant, il n’y a pas de réels problèmes avec les sifflantes ou les plosives, et le bruit ambiant est raisonnablement contenu. Dans l’enregistrement suivant, vous pouvez m’entendre écrire un texte et de temps en temps saisir le micro et respirer un peu plus fort. Ergo, le bruit de fond habituel qui peut être entendu lorsque le microphone n’est pas coupé :
Le bruit ambiant se fait un peu entendre, notamment la respiration lourde. Mais dans l’ensemble, la suppression du bruit ambiant est suffisamment efficace et même le toucher du microphone, bien qu’audible, est bien plus silencieux que ce à quoi je m’attendais initialement. Les deux enregistrements du microphone de l’HyperX Cloud III ont été sauvegardés sans aucun traitement, et le volume est également inchangé dans les deux cas. Il y a également suffisamment de marge – les enregistrements étaient loin d’être écrêtés. Ainsi, il y a suffisamment de place pour les moments où les choses s’échauffent dans le jeu.
Conclusion
L’HyperX Cloud III offre un concept global complet d’un bon microphone, d’un son correct et d’une excellente qualité de construction. À cela s’ajoute un bon confort de port, même sur de longues périodes. Bien sûr, l’ensemble n’est pas vraiment bon marché et constitue donc plutôt un casque pour les passionnés que pour les débutants ou les joueurs occasionnels. Mais d’un autre côté, vous ne payez pas vraiment peu pour des écouteurs de marque d’autres fabricants.
En résumé : j’ai été convaincu par l’HyperX Cloud III et il laisse peu de place à la critique.