Cela fait quelques semaines que la dernière extension de Magic the Gathering est sortie et au cours de ces semaines, j’ai joué autant que possible avec les dernières cartes de l’ensemble Meurtres au Manoir Karlov.
Nos amis de Wizards of the Coast nous ont envoyé une jolie boîte « avant-première » pour commencer nos jeux, donc avant d’entrer dans les détails des nouveaux mécanismes et de quelques cartes préférées, je vais vous expliquer ce qu’il y avait dans la boîte. , ainsi que certains des meilleurs tirages que nous avons obtenus grâce aux boosters inclus.
Meurtres au Manoir Karlov coche deux cases pour Magic the Gathering, il inaugure un nouveau scénario se déroulant sur le plan de Ravnica, un meurtre mystère qui apporte un tas de nouvelles cartes et de nouveaux mécanismes. C’est aussi une manière de nouer un autre partenariat pour MtG, celui du jeu de société Clue, connu en dehors des États-Unis sous le nom de Cluedo. Bien que nous ne nous concentrions pas ici sur le partenariat Clue, vous pouvez trouver cette variante de MtG dans la gamme de produits Universe Beyond.
« Les agents Alquist Proft, Kaya et Kellan sont au travail ! Ensemble, ils forment une équipe excentrique qui navigue à la fois dans les mystères paranormaux et déroutants du manoir Karlov avec un mélange irrésistible de curiosité, de logique et de charme. Il y a pas mal d’histoire à engloutir si vous le souhaitez et c’est l’une des intrigues les plus agréables que j’ai vues depuis que j’ai recommencé à jouer récemment. Il y a beaucoup d’humour et de camping dépaysant, ce qui est délicieux.
J’ai apprécié les dernières mécaniques introduites dans le jeu. Il y a plusieurs nouveaux changements avec Karlov Manor :
En ce qui concerne les nouvelles règles, je les aime. Il a fallu un certain temps pour s’habituer à la nouvelle mécanique de « déguisement », mais cela m’a beaucoup rappelé le fonctionnement des cartes piège dans Yu-Gi-Oh. C’est génial de jouer une créature déguisée et de jouer avec elle en 2/2 avant de la dévoiler en 4/5 ou quelque chose d’aussi puissant. Cela a également beaucoup aidé de jouer une créature 1/1 et de l’utiliser à la place comme bloqueur 2/2. Et en tant que personne qui a tendance à jouer à des jeux dans lesquels je peux tirer des cartes supplémentaires, utiliser « enquêter » est très amusant.
Je dirai que ce n’est pas le set le plus facile à apprendre en tant que débutant car il manipule un peu trop les cartes de créature. Il est déjà assez difficile d’apprendre toutes les différentes capacités et avantages des créatures sans ensuite faire appel à la mécanique face cachée.
Wizards of the Coast a eu la gentillesse de nous envoyer la dernière avant-première que j’ai déballée avant de jouer à mes premiers jeux de Karlov Manor. C’est une jolie petite boîte avec ces compteurs utiles sur les côtés offrant des compteurs indispensables pour ajouter ou supprimer des 1/1. À l’intérieur de la boîte se trouvait un joli D20 parfait pour rouler pour le premier tour ou pour l’utiliser comme compteur de vie. Ensuite, il y avait six packs « booster de jeu » et un pack d’avant-première contenant deux cartes supplémentaires.
Comme pour chaque produit Magic the Gathering, la qualité est brillante. La boîte est faite de carton robuste, ce qui signifie que les jetons et les pions le sont également, et le tout est joliment emballé dans un petit format soigné.
Dans le petit paquet d’avant-première, j’ai sorti deux créatures brillantes, dont une légendaire, ce qui est toujours excitant pour un joueur commandant. Nous avons sélectionné Melek, chercheur reforgé dont la puissance et l’endurance peuvent atteindre des chiffres élevés si vous les jetez au cimetière. L’autre carte était Wojek Investigator qui peut enquêter plusieurs fois en fonction du nombre de cartes en main.
Wizards of the Coast était livré dans quatre boosters supplémentaires avec la boîte, j’ai donc passé du temps à ouvrir les dix boosters. Nous en avons tiré de très belles cartes entièrement illustrées, ainsi que des cartes puissantes que vous pouvez voir tout au long de cette revue.
Entre plusieurs créatures légendaires que j’espère pouvoir utiliser en tant que commandant et certaines cartes très dommageables, il y a eu de très bons tirages. Les illustrations de certaines de ces nouvelles cartes sont époustouflantes : il semble qu’à chaque fois que MtG publie une nouvelle extension, les artistes la font sortir du parc avec des créatures et des personnages imaginatifs. Avec tous les changements que nous avons vus ici, cela me rend très impatient de voir ce que 2024 nous réserve d’autre.