No Rest for the Wicked est un nouveau jeu de rôle et d’action passionnant du développeur autrichien Moon Studios, qui s’est fait un nom avec les deux jeux Ori. Notre guide vous fournit toutes les informations dont vous avez besoin sur No Rest for the Wicked.
No Rest for the Wicked Release : Quand le jeu sortira-t-il ?
Après que No Rest for the Wicked ait été officiellement annoncé aux Game Awards en décembre dernier, une date de sortie en 2024 avait déjà été évoquée. Le 1er mars 2024, les développeurs ont organisé le Wicked Showcase, au cours duquel, entre autres, la date de sortie a été annoncée.
Le Pas de repos pour la sortie des méchants aura lieu le 18 avril 2024 dans le programme d’accès anticipé de Steam. Cependant, on ne sait toujours pas quand le jeu final sortira.
Sur quelles plateformes le jeu sortira-t-il ?
No Rest for the Wicked ne sortira pas uniquement sur PC. Les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X/S actuelles peuvent également s’attendre à un port. Cependant, on ne sait pas encore quand les versions console seront publiées. Pour l’instant, le studio de développement viennois se concentre entièrement sur la version PC.
- Voir Pas de repos pour les méchants sur Steam
- Voir No Rest for the Wicked sur le PlayStation Store
- Voir Pas de repos pour les méchants dans le Xbox Store
Pas de repos pour la méchante coopérative : existe-t-il un mode multijoueur ?
Lorsque la version Early Access de No Rest for the Wicked sortira le 18/04/2024, le jeu offrira une expérience purement solo. Cependant, les développeurs ont déjà révélé que des modes multijoueurs étaient également prévus pour la version finale 1.0.
Plus précisément, il y aura un mode coopératif No Rest for the Wicked pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, ainsi qu’un mode multijoueur PvP. Le mode multijoueur sera ajouté dans la première mise à jour majeure.
Qui se cache derrière No Rest for the Wicked ?
No Rest for the Wicked est désormais le troisième jeu des studios autrichiens Moon, qui ont fait sensation pour la première fois en 2015 avec le magnifique jeu Metroidvania dessiné à la main, Ori and the Blind Forest, et qui a remporté de nombreux prix.
En 2020, l’équipe a même fait encore mieux avec la suite Ori and the Will of the Wisps.
Cependant, les travaux sur un RPG d’action sombre ont commencé peu de temps après la sortie du premier jeu Ori. L’équipe, qui comptait autrefois environ 25 personnes, s’est depuis considérablement agrandie, ce qui signifie que le projet ARPG No Rest for the Wicked tourne à plein régime. Environ 85 employés travailleraient sur le jeu.
Pas de repos pour la méchante histoire : à quoi pouvez-vous vous attendre ?
Lors de son annonce en décembre, No Rest for the Wicked impressionnait déjà par son style graphique pittoresque et sombre. Les développeurs n’ont pas encore révélé trop de détails sur l’histoire.
Juste un point : le jeu de rôle et d’action se déroule dans un monde sombre et fantastique et se déroule en 841, après la mort inattendue du roi Harol. Lorsque les rumeurs du retour d’un fléau dévastateur (la peste) commencent à circuler, le monde commence à trembler.
En tant que membre du Cerim, une ancienne secte, c’est à vous dans No Rest for the Wicked d’éradiquer la peste et de rendre le monde à nouveau sûr. À bord d’un navire marchand, vous naviguez vers Isola Sacra, mais une attaque rebelle fait chavirer le cotre, vous laissant naufrage et échoué sur la côte.
Nu et non armé, vous devez vous frayer un chemin sur l’île dangereuse et mystérieuse et lutter pour votre survie.
Pas de repos pour les méchants Gameplay : comment ça se joue ?
No Rest for the Wicked est un jeu de rôle et d’action dans une perspective isométrique. À première vue, cela rappelle des jeux comme Diablo 4 ou Last Epoch – mais il ne faut pas s’attendre à un simple slasher de butin.
Au lieu de cela, le système de combat, qui constitue une grande partie de l’expérience de jeu aux côtés de l’exploration, intègre des éléments de titres de type Souls tels que Elden Ring ou Dark Souls. Les blocages, les parades et les manœuvres d’évasion sont vos alliés les plus importants, mais le niveau de difficulté ne devrait pas être aussi difficile.
La plupart du temps, vous n’aurez affaire qu’à quelques adversaires individuels. Cependant, le jeu propose également de nombreux combats de boss.
Le premier boss adverse s’appelle « Warrick The Torn » et est un adversaire coriace. Semblables aux titres Souls, les schémas d’attaque doivent être appris et intériorisés afin de survivre contre les boss.
Armes et équipements
Les différentes armes et armures, avec lesquelles vous pouvez adapter le gameplay à vos préférences, apportent de la variété. Les épées à une main, par exemple, offrent un mélange équilibré de vitesse et de puissance de pénétration, tandis que les doubles dagues vous permettent de vous déplacer plus rapidement et d’esquiver les attaques ennemies. Lorsque les puissantes épées à deux mains atteignent leur cible, il ne reste que des décombres et des cendres, mais cela se fait au détriment de votre agilité.
De plus, l’équipement de No Rest for the Wicked est disponible en quatre niveaux de rareté différents.
- Articles blancs sont courants, mais hautement personnalisables
- Objets bleusen revanche, sont rares et s’accompagnent d’enchantements positifs
- Violet les objets sont maudits et ont des enchantements positifs très puissants, mais aussi des effets négatifs en même temps
- Objets dorés sont uniques et particulièrement rares à trouver. Ils fournissent des enchantements positifs uniques
De plus, chaque arme possède des runes uniques qui affectent les attaques avec l’objet correspondant. Ces runes peuvent également être extraites pour intégrer les mouvements spéciaux dans d’autres armes. La vidéo de gameplay No Rest for the Wicked montre également que les armes peuvent être incendiées pour causer des dégâts de feu supplémentaires.
Selon le développeur Moon Studios, chaque joueur pourra créer son propre style de combat.
Le poids de l’armure est également d’une importance cruciale : une armure plus lourde offre plus de protection, mais vous rend paresseux. L’armure légère, en revanche, vous permet de vous placer derrière vos adversaires avec une étape d’esquive rapide et d’infliger des dégâts de poignardage accrus à partir de là.
Classes et éléments RPG
No Rest for the Wicked ne s’appuie pas sur des cours prédéfinis. Au lieu de cela, les développeurs ont opté pour des transitions fluides. Le gameplay change donc en fonction de l’équipement et des attributs du personnage.
Si vous préférez utiliser une baguette et de la magie plutôt qu’une épée et un bouclier, vous pouvez vous battre avec un bâton à deux mains, livré avec trois sorts dans la version Early Access : une téléportation, une boule de feu et la puissante nova de feu, qui inflige des dégâts de zone.
Comme c’est généralement le cas pour les jeux de rôle, vous collecterez bien sûr des points d’expérience, que vous pourrez investir dans de nouveaux points de capacité lorsque vous monterez de niveau. En plus de la santé, de l’endurance, de la force ou de l’intelligence, vous pouvez également améliorer votre concentration ou votre capacité de transport d’équipement, par exemple.
Monde de découverte et de jeu
Bien entendu, le jeu ne consiste pas uniquement à se battre. Le vaste monde du jeu dessiné à la main constitue également une partie importante de l’expérience de jeu. L’Isola Sacra se présente comme un environnement dynamique et homogène qui récompense ceux qui l’explorent.
Il y a des raccourcis, des cachettes secrètes et bien plus encore à découvrir partout sur l’île. À première vue, le monde du jeu semble assez compact, mais il s’étend énormément verticalement.
Le YouTubeur ForceGaming, qui a déjà pu tester le jeu, note par exemple dans sa vidéo que la zone jouable de sa version pourrait être complétée en 10 minutes environ.
Cependant, le monde est si sinueux et construit horizontalement que des chemins secrets peuvent être trouvés partout, avec lesquels vous pouvez facilement jouer pendant 60 à 90 minutes. Rien que sur la plage, là où le jeu commence, il existe plusieurs chemins alternatifs pleins de surprises et de secrets.
Le monde du jeu fabriqué à la main propose également des changements de jour et de nuit et un système météo dynamique.
Artisanat et logement
Au cours de votre voyage à travers le monde, vous arriverez finalement à la capitale de l’Isola Sacra, connue sous le nom de Sacrement. L’état est assez désastreux lors de votre première visite, mais vous pouvez faire quelque chose.
Il est censé y avoir toute une série de maisons que vous pouvez acheter au cours du jeu et décorer dans les moindres détails. Vous pouvez également pêcher, abattre des arbres ou extraire du minerai pour utiliser ces ressources dans un système d’artisanat afin de produire de nouveaux équipements, repas et meubles et restaurer davantage Sacrement.
Avec son univers de jeu conçu à la main, ses idées fraîches, ses superbes graphismes et ses animations fluides, No Rest for the Wicked vise à révolutionner le genre action RPG. Les commentaires et réactions sur YouTube sont déjà extrêmement positifs. Nous saurons à la mi-avril si le jeu est à la hauteur des attentes élevées.