Annonce surprise du studio Funcom, Secret World Legends vient remplacer The Secret World
Attendue depuis plusieurs mois, la refonte annoncée du MMORPG The Secret World se transforme en un nouveau jeu. Action-RPG au monde partagé, le sobrement nommé Secret World Legends reprend les quêtes du MMO, dont la trame narrative reconnue comme la principale qualité du jeu. Si la forme diffère, le contenu sera bien une récupération d’anciennes composantes du MMO (dont les scénarios, donjons et raids), avec un nouvel emballage.
Le studio Funcom tourne donc définitivement la page des MMORPG, après avoir mis sous respirateur artificiel Anarchy Online et Age of Conan, c’est au tour de The Secret World de laisser sa place à une version édulcorée. La communauté encore présente peut se considérer comme sacrifiée sur l’autel de la rentabilité, avec toutefois l’opportunité de conserver son pseudo sur la nouvelle version en repartant du début. Il y aura certes la possibilité de continuer de se connecter sur les serveurs de The Secret World, mais sans aucune perspective d’avenir.
Les curieux désireux de tester la nouvelle mouture Secret World Legends peuvent s’inscrire sur la bêta, à cette adresse. L’action-RPG au monde partagé et un gameplay action Secret World Legends sera proposé sur le modèle économique free-to-play, réservant la monétisation pour améliorer le confort de jeu (place dans l’inventaire, slot de personnage, etc) ou du cosmétique. Il n’est désormais plus un secret que Funcom n’était pas à la hauteur de The Secret World.
5 commentaires
C’est juste scandaleux et honteux que des studios comme Funcom se mettent a faire de la daube avec Cash Shop.
R.I.P TSW
C’est cet article qui est ridicule. Je rappelle que TSWL est en beta, et que peu ont acces au jeu ( je suis meme pas sur que l’auteur de cet article vide y ai accès ). Retournez jouer à Wow au lieu de defoncer sans aucune preuve un des meilleurs projets de funcom.
Pourtant c’est plus vraiment un secret, ni une surprise. Failcom envoie un joli « allez vous faire foutre » a ses clients. Depuis des années ce studio balance des produits mal fini, souvent complément bugués, et essaye de capter un maximum de pognon en quelques mois. Une fois le fruit totalement sec, direction la poubelle, revamp et on recommence.
M’étonnerait pas de voir TSWL partir pareil dans quelques mois et de revoir la licence en survival pour un troisième tour.
Article assez idiot je dois dire…
Je rejoue à The secret world…legend avec plaisir. Le premier The secret world était assez compliqué à prendre en main ne serait-ce qu’avec la roue des pouvoirs qui n’était pas facile à comprendre pour un casual ou joueur modéré. Seuls les hardcores gamers s’en sortaient sans trop de difficultés. J’avais abandonné à l’époque à cause de cette complexité aussi bien à cause de la roue des pouvoirs que par des combats peu dynamiques et parfois des énigmes bien balèzes.
L’univers me plaisait mais je n’avais pas vraiment le temps de m’y habituer (le boulot et une vie personnelle entre autres).
Le refonte rend le jeu plus simple à prendre en main et les combats sont plus dynamiques. Maintenant se plaindre que Funcom veuille plus de joueurs sur son jeu pour gagner de l’argent est idiot, vous travaillez gratuitement vous ? Non ? Bah eux non plus voyez vous…Sinon essayez de bosser gratos et de payer vos factures après on en reparle.
La nouvelle mouture est bien plus simple et on ne passe pas des heures à ne rien comprendre, du coup le plaisir de jeu est là et c’est tout ce qui compte. Ils ont fait un super boulot avec ce jeu et franchement ce n’est pas très sympa de les descendres parce que le jeu n’est plus aussi élitiste qu’à ses débuts.
Funcom fait de la daube? AOC?et Anarchy online? une daube? ou alors trop compliqué pour toi, joueur de « wow », ou alors tu étais pas né…lol, me font rire les gens qui sont mauvais ou qui comprennent rien et disent « c’est de la daube »