Le système de combat et les batailles de Mount & Blade II: Bannerlord ont été détaillés à l’E3
TaleWorlds Entertainment donne un aperçu des combats à grande échelle de Mount & Blade II: Bannerlord, la suite de Mount & Blade: Warband.
Mount & Blade II: Bannerlord possède un système de combat amélioré intuitif très populaire auprès des joueurs. Vous pourrez utiliser votre bouclier pour bloquer les attaques de manière directionnelle ou bien mettre des coups de bouclier, ces deux fonctionnalités modernisent la jouabilité à l’épée et au bouclier. Bloquer une attaque dans la mauvaise direction ne tuera pas nécessairement le joueur sur le coup, mais endommagera plus rapidement son bouclier, le laissant donc sans défense contre les projectiles. Le coup de bouclier permet d’assommer son adversaire ce qui a pour effet de baisser sa défense et de permettre au joueur de les distancer. Les joueurs pourront utiliser le balancement de mouvement suivi d’attaques pour prendre l’adversaire au dépourvu après un coup raté. Les armes lourdes telles que les marteaux et les haches profitent également de l’élan du premier swing pour un suivi plus rapide. Les animations et le moteur de combats ont été améliorés afin de permettre des combats fluides et beaux esthétiquement. Les dommages provoqués sont calculés selon l’arme utilisée, en prenant en compte son poids.