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Overwatch on a testé la Bêta, nos premières impressions !

Par Lucie Leval28 octobre 20156 minutes de lectureAucun commentaire
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Une grande partie de la section Metatrone Overwatch à eu la chance de découvrir le jeu à l’ouverture de la Bêta hier soir, afin de vous donner notre avis et nos sentiments bruts sur cette première expérience, certains de nos joueurs se sont prêtés à une série de questions que nous vous partageons dans cette actualité:

 

Pseudo: jahk (jAHKAL en jeu)

Tes premières impressions ?

Hier soir était pour nous la première fois que nous testions le jeu. En ce qui me concerne, je suis scotché par la qualité du travail fourni par Blizzard !

Du gameplay, en passant par l’interface, le jeu donne l’impression d’une version finale plutôt que d’une Beta. L’optimisation et la stabilité sont incroyables.

Comme promis, le jeu est nerveux et les possibilités en termes de teamplay sont infinies.

Les parties sont rapides avec en moyenne entre 10 et 15 minutes par maps. C’est un format idéal pour la compétition, sachant surtout que le système de groupe et le mod spectateur sont déjà fonctionnels.

Le seul regret que je pourrai avoir est le manque des parties classées et du ladder.

Quels personnages as tu joué ? un préféré ?

Afficher l'image d'origine

Pour ma première session de jeu, j’ai testé de nombreux personnages qui m’avaient fait de l’œil

lors des présentations vidéo des héros. J’ai testé environ tous les styles de personnages, mais ceux que j’ai préféré sont Lucio et Soldat76.

Pour moi ce sont des héros nerveux qui sont là pour permettre à l’équipe de tenir les objectifs avec leurs soins de zones tout en ayant un DPS suffisant.

Quel personnage craints-tu  le plus ?

Les personnages que j’ai craint le plus sont Reinhardt, Winston & Farah. Ce sont des personnages qui sont à forte mobilité avec soit de gros dégâts soit un pool de PV important.

Les capacités qu’ont Reinhardt et Winston de pouvoir arriver au corps à corps en font des personnages redoutables !

 

Les Maps tu en penses quoi ?

Les maps sont magnifiques et diversifiées. Que ce soit l’ambiance ou le level design, la diversité en font des terrains de jeu agréable et les stratégies à adopter en attaque et en défense seront très nombreuses !

Je n’ai pour le moment pas de carte préférée, il me faudra plus de pratique pour me faire une idée.

D’autres choses ?

Ces propos sont pris à chaud après seulement une soirée de jeu. Il faudra jouer encore plusieurs heures pour se faire une idée plus fine de l’ensemble du jeu. Des heures et des heures de jeu en perspective !

 

Pseudo: Zaebos

Tes premières impressions ?

 Je suis juste bluffé par la qualité de cette Bêta, stable, tres peu de Bugs relevés, bref on ne peut qu’apprécier la qualité du travail réalisé par Blizzard et on prend immédiatement un très grand plaisir a jouer sans aucune frustration. Le jeu est dynamique et extrêmement Fun ! Spéciale big Up pour le replay de la meilleure action en fin de partie et les médailles à attribuer au joueurs qui ont accompli le plus de succès.

Quels personnages as tu joué ? un préféré ?

J’ai commencé sur un support heal pour l’équilibre de la team, j’ai donc joué en premier Ange:

Mon premier retour est que je me suis rapidement retrouvé dans le gameplay du healer de TF2, le fameux rayon de Heal ou de Bonus DPS à un range intéressant et permet de se placer même sans visibilité directe avec la personne qu’on veut soigner. Le switch d’arme est cependant peut recommandé, le DPS est moyen mais peut servir pour se sortir d’un duel compliqué ou aucun coéquipier n’est assez réactif pour vous aider. Coté mobilité le personnage est lent, il faut donc être toujours attentif a son positionnement, mais le Jump sur un allié compense largement ceci pour s’évader d’une situation difficile ou rejoindre une position sur un allié à assister. L’ulti est quand à lui vraiment très utile, il permet de ressusciter un ou plusieurs alliés, le conserver pour les phases de capture ou de défense peut retourner une situation à son avantage.

Je recommande ce support pour débuter, facile d’accès, agréable à jouer, vous ressentirez dès les premières minutes l’importance de votre support à l’équipe.

Mon second personnage joué c’est Fatale:

Que dire 😀 que de plaisirs ! Il a tout pour lui, le Snipe longue range idéale ! Le grappin pour rejoindre les positions élevée est parfait, le Snipe est précis rapide et équilibré, le switch en mode corps à corps sur l’arme automatique est plutôt correcte en DPS, le personnage est fragile mais cela est complètement justifié, ah oui attention à Tracer et surtout aux duels avec les autres snipers :-S Quand vous claquez l’ulti ( le Wall hack) Vous avez généralement un petit commentaire de vos coéquipiers sur le TS, ahhhhhh coooool nice l’ulti !

Fatale est également facile de prise en main, mais ici le skill c’est l’AIM ( précision et réactivité), et savoir bien se placer sur la carte pour vous faire détester de la team adverse.

Quel personnage craints-tu  le plus ?

Tracer, mais bon, pour l’instant je dirais tous les bons joueurs généralement “développeurs” qu’on croise sur la bêta actuellement et qui maîtrisent leur jeu 😉

Les Maps tu en penses quoi ?

Plutôt bien construites, je n’ai pas retenu de cartes particulières et j’ai encore besoin de vraiment les découvrir et les apprendre.

D’autres choses ?

Vivement ce soir pour y retourner !

 

Pseudo: Nastijia

Tes premières impressions ?

Lors de la découverte du jeux j’ai toute suite remarqué la stabilité et l’optimisation qui était au rendez vous, pas de bug handicapant sur le gameplay ou sur les textures.

Le Gameplay et le Teamplay sont vraiment le cœur du jeux, la synergie entre les personnage est vraiment essentielle, de plus la Meta de chacun d’entre eux est particulière .

Quels personnages as tu joué ? un préféré ?

J’ai joué principalement Hanzo et Torbjörn, j’ai clairement préféré Hanzo qui est vraiment un personnage à skillshot et qui grâce à son ulti peu nettoyer un couloir ou encore grâce à son 2 ieme skill arrive à toucher des joueur qui sont retranchés dans des salles ou renfoncements. Torbjörn quand à lui à vraiment une utilité monstrueuse en défense grâce à sa tourelle et à ses pack d’armure.

 

Quel personnage craints-tu  le plus ?

Tracer et Soldat 76, j’ai vraiment due mal à les gérer avec Hanzo, Tracer à cause de ces déplacements et soldat 76 à cause du rate of fire.

Les Maps tu en penses quoi ?

Le style graphiques et le design est vraiment très réussi.

D’autres choses ?

I want more !

 

Metatrone vous proposera des streams réguliers sur Overwatch sur les chaines de nos joueurs ou sur la MetatroneTV, retrouvez les sur http//:metatrone.fr

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Lucie, Directrice de la publication pour l'association Metatrone, est d'abord entrée dans notre communauté en tant que joueuse passionnée. Elle a toujours voulu faire de sa passion un métier et, en rejoignant l'équipe administrative de Metatrone, elle a rapidement montré son dévouement et son esprit d'initiative. Spécialiste du monde du gaming, elle gère les contenus de la publication avec une connaissance approfondie des jeux et de leur communauté. Travaillant dans l'ombre pour la plupart du temps, Lucie est pourtant une pièce essentielle de notre organisation. Elle offre sa vision stratégique et créative pour façonner les informations que nous publions et assurer leur pertinence et leur intérêt pour nos membres. Lucie est également connue pour son excellent travail d'équipe, sa capacité à résoudre les problèmes et sa volonté de toujours produire le meilleur contenu possible pour la communauté de Metatrone.

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