Avec la XM1, non seulement une nouvelle souris arrive sur le marché, mais aussi une nouvelle marque de produits de jeu : la XM1 vient de « Endgame Gear ». Mais la société derrière Endgame Gear n’est pas totalement inconnue, car elle est également responsable des Noblechairs et Nitro Concepts et n’est donc pas un nouveau venu sur le marché des produits de jeu.
Le premier XM1 ne devrait pas être une entrée avec un produit moyen typique. Au lieu de cela, la souris ose directement beaucoup et propose un réglage inhabituel pour 60 euros : capteur haut de gamme, cinq touches, design symétrique – jusqu’ici si courant.
Les interrupteurs Omron sélectionnés doivent être installés de manière à offrir une sensation de pression comparable avec toutes les touches, et le temps de réaction de l’appareil doit être nettement réduit grâce à l’utilisation d’un capteur analogique pour la reconnaissance du signal. De plus, la souris de 70 grammes est un modèle léger qui ne propose pas d’éclairage RGB.
Nous verrons dans le test suivant si Endgame Gear parvient à se démarquer immédiatement sur le marché des périphériques avec le XM1 et comment les fonctionnalités annoncées fonctionnent dans la pratique.
Contenu de la livraison
Endgame Gear se limite à l’essentiel en ce qui concerne l’emballage et le contenu de la livraison : le XM1 est livré dans une boîte en carton de couleur standard ; la souris est emballée dans de la mousse. Hormis une carte contenant des informations supplémentaires sur le logiciel et les paramètres de la souris, il n’y a rien dans la boîte.
Conception et fabrication
Le XM1 utilise un boîtier symétrique avec des touches supplémentaires placées sur un côté. Par conséquent, vous ne pouvez utiliser toutes les fonctionnalités de la souris qu’en tant que souris droitière. Les deux touches supplémentaires se situent à gauche au-dessus du repose-pouce et servent, comme d’habitude, de touche de va-et-vient.
Endgame Gear utilise le même plastique noir mat pour toute la souris. La qualité de fabrication est bonne dans l’ensemble : la souris est stable, les dimensions des espaces sont uniformes et les bords des différentes pièces du boîtier sont au niveau habituel.
Le plastique noir mat est très agréable au toucher et confère à la souris un design simple. Comparée à certains autres passionnés de jeux, la XM1 ressemble davantage à une souris de bureau, ce qui bien sûr ne doit pas être une mauvaise chose. Dans ce cas, cela signifie probablement que le nettoyage de la souris est beaucoup plus facile que pour les produits comportant des éléments très brillants ou des surfaces structurées.
L’impression simple de la souris est également renforcée par l’absence d’éclairage LED. Le logo au dos de la souris est donc imprimé et non, comme d’habitude, éclairé par une LED. En pratique, cela signifie moins de poids et contribue ainsi à l’objectif réel de la souris. Les LED ont beau être belles, elles ne donnent aucun avantage à l’utilisateur et, au contraire, alourdissent un peu la souris.
Mais la souris ne peut pas vraiment se passer de LED : en bas, deux LED indiquent la configuration actuelle de la souris. La combinaison de la façon dont les LED s’allument symbolise le taux d’interrogation, la couleur du profil DPI actuellement sélectionné. Les deux peuvent être modifiés via le bouton en bas. En dehors de cela, il n’y a pas d’autres fonctionnalités spéciales.
Pratique
Le Endgame Gear XM1 du PMW 3389 sert de capteur. Le modèle haut de gamme éprouvé de Pixart couvre la gamme jusqu’à 16 000 DPI. En pratique, le capteur fait un excellent travail : tous les mouvements de la souris sont transmis exactement, il n’y a pas de distorsions ou autres erreurs de lecture – même avec des actions rapides, les mouvements sont exécutés avec précision.
Une force inattendue de la souris transparaît dans son ergonomie : malgré sa conception symétrique, la XM1 est extrêmement confortable à tenir. Selon Endgame Gear, la souris est adaptée aux trois techniques de préhension courantes et offre en effet une bonne image partout.
Nous le recommandons particulièrement pour le grip griffe et bout des doigts, mais le XM1 peut également être utilisé en grip Palm pour un jeu rapide, précis et sans fatigue. Seuls ceux qui ont trouvé un design à une main qui s’adapte très bien à leurs mains peuvent s’attendre à une meilleure ergonomie. Sinon, la souris n’a pas besoin de se cacher d’un autre modèle, malgré sa conception symétrique.
XM1 propose une solution standard de haute qualité pour les boutons de la souris : des commutateurs Omron d’une durée de vie de 50 millions d’opérations sont installés, qui, selon le fabricant, doivent être « sélectionnés ». Cela devrait offrir une sensation de clic similaire pour les deux touches principales, et en fait c’est presque identique à celui de la XM1 – ce n’est pas le cas de toutes les souris de jeu. Le point de pression des deux touches latérales, toutes deux faciles à atteindre, est également très similaire.
De plus, Endgame Gear annonce une mesure analogique des boutons, ce qui devrait permettre une reconnaissance plus rapide des entrées. Comme cela est difficile à mesurer en raison des latences déjà extrêmement faibles des souris gamer, nous ne pouvons que nous référer aux déclarations du fabricant.
Selon Endgame Gear, les capteurs numériques ne devraient avoir qu’une vitesse de lecture limitée en raison du temps de rebond des boutons. En fait, le rebond des boutons est un problème courant : après la mise sous tension, le métal oscille d’avant en arrière et le contact est alternativement fermé et ouvert. Sur la balance : Cherry garantit pour sa propre série MX un temps anti-rebond maximum de 5 millisecondes, ce n’est qu’alors que le signal peut être lu de manière fiable.
Endgame Gear souhaite résoudre ce problème avec une mesure analogique, qui détecte non seulement l’état activé et désactivé, mais mesure également la tension résultante. Celui-ci est destiné à détecter l’appui sur une touche beaucoup plus tôt. L’entreprise parle de moins d’une milliseconde pour le traitement interne, ce qui devrait représenter plusieurs millisecondes d’avantage par rapport aux autres souris.
Logiciel
Malgré le manque d’éclairage, Endgame Gear fournit au XM1 un logiciel de configuration. Il peut être téléchargé sur le site du fabricant et installé rapidement et sans inscription. L’outil offre une interface utilisateur claire et moderne qui réagit rapidement aux entrées – ici, l’entreprise est à jour. Malheureusement, le potentiel est gaspillé avec les options logicielles.
Les options de réglage du capteur sont multiples : les quatre profils DPI peuvent être réglés exactement sur 50 DPI dans la plage comprise entre 50 et 16 000 DPI, et l’une des huit couleurs peut être spécifiée pour chaque profil. De plus, la hauteur de course peut être augmentée de 2 à 3 mm et le post-traitement logiciel des courbes peut être activé. On ne peut pratiquement rien critiquer ici.
Cependant, Endgame Gear offre des points bonus lors de l’attribution des clés, car il n’offre presque aucune fonction. Seules les clés peuvent être désactivées. Vous ne pouvez pas réaffecter des clés ni utiliser de macros. Cela n’est peut-être pas pertinent pour les événements eSports avec des règles spéciales et aussi pour de nombreux joueurs, mais il est dommage que le fabricant ne propose pas cette option de toute façon – car cela ne coûterait rien. Le microcontrôleur intégré devrait être capable d’envoyer d’autres commandes au PC sans aucun problème, et il existe de toute façon un accès à la mémoire via le paramètre DPI.
Ainsi, le logiciel offre un package très facile à prendre en main et dans la plupart des cas tout à fait suffisant pour les joueurs, qui pourrait être un peu meilleur sans effort supplémentaire.
Plénitude
Incroyable – c’est probablement le mieux décrit le Endgame Gear XM1. Une souris de jeu avec une optique aussi simple, mais également sans éclairage RVB, est inhabituelle en tant que première œuvre. Après tout, cet éclairage et un design frappant semblent augmenter les chiffres de vente.
Le XM1, quant à lui, tente d’impressionner d’une manière différente. Même si sa conception ne semble pas symétrique, la souris tient dès le départ confortablement dans la main et permet un jeu précis et en même temps sans fatigue. En tant que souris de bureau longue durée, il existe sans doute des modèles encore plus confortables, mais la XM1 est très bien adaptée aux mouvements rapides.
Les valeurs internes de la souris sont également bonnes : comme d’habitude avec le PMW 3389, le capteur fait un excellent travail. De plus, toutes les touches sont faciles d’accès et offrent une agréable sensation de clic.
Cependant, nous ne pouvons pas laisser la souris passer le test sans aucune critique, car Endgame Gear offre des points bonus au logiciel. Bien que cela offre une configuration complète du capteur, l’entreprise devrait ajouter une nouvelle affectation des touches de fonction – cela créerait simplement plus de possibilités et garantirait que les utilisateurs intéressés n’auront pas à recourir à des outils tiers.
L’essentiel est que le XM1 est un début inhabituel et bien réalisé de la part du constructeur. Quiconque insiste sur l’éclairage RVB s’en sortira mieux avec d’autres produits, mais quiconque recherche une souris simple pour des jeux rapides qui fonctionne bien ou très bien dans toutes les disciplines concernées aurait dû trouver un candidat approprié dans la Endgame Gear XM1.