Les arbres de compétences deviennent beaucoup trop courants dans les nouveaux jeux, et les fans en ont assez, pensant qu’ils y sont souvent forcés inutilement.
Nous savons tous ce qu’est un arbre de compétences, et nous savons tous qu’ils sont coincés dans presque tous les jeux de nos jours, comme Spider-Man 2 de Marvel qui a trois arbres de compétences au total, un pour Peter, un pour Miles et un partagé entre eux deux.
La plupart du temps, ils offrent aux joueurs une variété d’options pour améliorer leur gameplay et rendre leur personnage plus fort. Cela pourrait inclure l’apprentissage d’un nouveau mouvement, l’amélioration de leur santé ou de leur endurance et/ou faire en sorte que quelque chose dans le monde du jeu se produise plus fréquemment, comme la possibilité d’utiliser un super mouvement.
Ils sont un incontournable du jeu depuis des années maintenant, même s’il semble que les joueurs en aient enfin assez de les voir dans les jeux. Après tout, même s’ils peuvent débloquer de bonnes choses pour votre personnage, les meilleures parties sont souvent enterrées jusqu’au bas de l’arbre. Cela signifie que vous devez acquérir de l’XP ou remplir d’autres exigences, en progressant méticuleusement dans l’arborescence jusqu’à la capacité ou la mise à niveau que vous souhaitez réellement.
Plusieurs fils de discussion Reddit s’en sont plaints, comme celui de hagg3n qui les décrit comme « de gros chiffres, du matériel fantastique et des paillettes partout », poursuivant en disant que l’époque où les jeux RPG étaient plus simples, équipant les joueurs d’une armure et d’un casque, manque. arme et les laisser y aller.
Un autre message de FoxOperator les a qualifiés de « tragédie ». Il poursuit en disant que les pouvoirs ou les capacités que vous débloquez sont souvent « ennuyeux » et « ne sont même pas des compétences », ce sont juste des choses normales que le personnage du joueur devrait déjà être capable de faire mais qui sont verrouillées pour prolonger la durée du jeu. .
Finalement, un autre message de Klopapop disait qu’ils en avaient marre d’eux aussi, et qu’ils voulaient juste « jouer à ce foutu jeu ». Je ne veux pas jouer avec les compétences.
Le plus triste est qu’ils ne mèneront certainement nulle part, ils sont beaucoup trop faciles à mettre en œuvre dans le jeu et garantissent que les joueurs ne s’en occupent pas trop rapidement.