Suicide Squad : Kill the Justice n’a pas vraiment réussi à convaincre malgré quelques points forts. Avec sa première saison, le jeu aurait pu briller mais a finalement échoué.
Sorti en début d’année, Suicide Squad Kill the Justice League n’a pas rencontré le succès escompté. Bien que le jeu ne soit pas mauvais en soi, il n’a pas répondu aux attentes placées en lui. La mise en scène est soignée et le gameplay est plutôt réussi, même si certains combats manquent de clarté. Malheureusement, du côté de l’éditeur, les retours n’ont pas été à la hauteur. Selon Gunnar Wiedenfels, directeur financier de Warner Bros Discovery, « Suicide Squad n’a pas été à la hauteur des attentes ». Malgré l’espoir suscité par l’arrivée de la première saison et du nouveau personnage jouable, le Joker, les chiffres ne sont pas au rendez-vous.
Il y a quelques jours, les joueurs de Suicide Squad Kill the Justice League ont pu découvrir la première saison du jeu avec l’arrivée du Joker. Bien que le studio ait apporté des nouveautés intéressantes, comme le gameplay du Joker avec son parapluie volant et ses gadgets farfelus, cela n’a pas suffi à relancer l’engouement pour le jeu. Le nombre de joueurs quotidiens a certes augmenté de 500% lors du lancement de la saison sur Steam, passant de 600 à 3000, mais cela reste en deçà des attentes. Le pic de 13 459 joueurs sur la plateforme reste inférieur à celui de Marvel’s Avengers. De plus, si une partie des joueurs Steam a essayé le Joker, beaucoup sont repartis aussitôt. Le jeu a perdu 1000 joueurs quotidiens dès le deuxième jour de la saison, et une semaine plus tard, le nombre de joueurs connectés chaque jour est retombé sous la barre des 1000 sur Steam.
Il est clair que le contenu de cette première saison s’est avéré décevant. Jouer le Joker sans payer demandait un grind intensif, une déception pour de nombreux joueurs. De plus, en termes de scénario, l’absence de nouveaux récits a laissé les joueurs sur leur faim. Les chiffres de Suicide Squad Kill the Justice League ne concernent que la version Steam, mais les performances en deçà des attentes laissent présager une issue peu favorable. Combien de temps avant que Rocksteady ne mette un terme à son suivi du jeu ?